海岛时光-种田挖矿游戏截图
海岛时光-种田挖矿游戏截图
海岛时光-种田挖矿游戏截图
海岛时光-种田挖矿游戏截图
海岛时光-种田挖矿游戏截图
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海岛时光-种田挖矿

海岛时光-种田挖矿

测试
8周岁+Tap 实名官方入驻
9.1
热度
7 万
5.8 万
游戏大小
69 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
开发者的话愿您在游玩中感受到一丝平静与喜悦,休闲与放松,在这段旅程中,让繁忙的生活暂时远离,让疲惫的身心得到充分的休憩。 在《海岛时光》,你可以耕耘田地,种植各种作物,感受大自然的恩赐;也可以出海钓鱼,与海洋生物亲密接触,体验捕鱼的刺激与喜悦。此外,牧场中的可爱动物和深藏地下的矿藏也等待着你的探索与发现。 [种田],需要播种,浇水和收货,玩家会自动耕种周边的作物,精灵也会自动耕种,还有洒水器可自动浇水。 [牧场],可爱的小动物们每隔一段时间就会有产出,无人机可帮助收货,你可以搬起管理小动物。 [蜂箱],多种花朵可加速蜂蜜产出。 [钓鱼],几十种钓鱼可解锁,也可出海钓鱼。 [挖矿],可产出各种矿石,在锻造炉中合成高级物品。 [素材],部分素材购买于网页链接,如果您看到类似美术那么不是侵权问题 [未来],未来会加入奇妙的事件和玩法,武器系统和用来升级的小怪物,以及开放地下探索世界 [广告],愿广告可以为枯燥的开发之旅带来一丝收入的滋润 感谢游玩,谢谢!!
游戏时长 19.0 小时
运营服务不错
这个游戏真的很上头,3天玩了19个小时了解一下😁
⛺生存难度:无,现在血量只配被炸的时候掉血,剩下的就是种田挖矿钓鱼
🔨DIY自由度:可以说是在已有配件条件下最高
布局可以参考我的回字型海岛,人可以走成口字形,花被我流放了。把家建一边的好处就是可以一键传送
优点:玩起来很舒服,没有乱七八糟的广告和充值弹窗,只有追求快速发展的人才会看看软广,能看广告的就那么几个资源。可以说我是在非常舒服的条件下看了好几个广告。
因为有哥布林,所以主角只需要进行海岛布局,当然自己也能生产且优先级比哥布林高。
物品囤积好像没有上限,不占格,看起来就清爽。
后期可以说躺着来钱,但是因为等级不够,所以一直期待着有新东西出现。
缺点:小屋配件有点少,这么大的屋子就只有几个配件能放。
能不能出个储物箱,作为一个囤积怪,只有屋子里的一个箱子可以互动非常难受,这个箱子只够放矿物😭我真的哭死。
挖矿我中途回家再进去就要一层层爬真的很累我直接裂开。
菜什么的其他人也说过了希望开一个菜谱。
还有装备什么时候出来呀?真的很期待打怪的功能。也许你可以单独开个岛,进去之后就能打怪,然后多少层掉落一个遗失宝藏。但是还是要以种地为主体,打怪只是支线。
可能做起来有点难需要时间,但我还是希望你们坚持下去
ps:张口闭口星露谷的,像素游戏的配件会重复不是很正常吗,非得每个人都搞的人不人鬼不鬼的是吗?还有用你的眼睛好好看看,人家星露谷侧重剧情,还有一堆好感度要升。海岛物语侧重种菜(可以说我最喜欢的部分)人家重视游戏服务就行了,我玩的爽不就行了,非得搞七搞八。
来自 Huawei Nova 11
玩过
可玩性不错
首先声明我不是托。
首要感受:我很喜欢的小游戏,正常的种田养成,没有宠物系统(可能很久以后会有),也没有更多的玩法,因为现在才起步,玩法简单轻松,也不能充钱,广告磨一磨就过去了,我只有换哥布林的时候看广告,其他时候一点广告都没有,个人感觉看了一次广告(30秒),收益还不错,相当于节约15分钟
优点:中规中矩,没有氪金,没有家园,没有家具,无好友,无对抗,纯单机,不会主动打广告,除非你自己为了资源去看,玩法简单,轻松上手,提升很快,有简单的建筑布置操作,没有抽卡,没有运气玩法,没有战力,没有评分,也没有建筑升级,没有建筑升级时间限制,没有宠物,没有签到,没有礼包,没有体力,没有时间限制,有装备但是没有强化玩法,不洗练,没技能,没boss,没敌人(你问我为什么好?没有这些恶心人的元素,这就是优点,回归最简单纯粹的休闲种菜)
给作者的话:1.哥布林太丑了,就这还说是精灵呢?那颜色我都管他叫黑奴,改成漂亮一点点的少女真精灵呗
2.游戏的性能资源优化还差点意思。我玩6个小时开始卡顿了(8g2芯片),因为中途有一次一次性攒了10万,买了50只猪,一下子就卡起来了,所有会活动的个体(包括哥布林和无人机)都会耗性能资源
3.人物移动还有交互没有很流畅的感觉,每次拖动那个移动键,我都跟要丝了一样,
4.速度调快了主角可以穿墙(我私下搞了个变速器),但是对游戏内容不会有影响
5.应该有一种方法可以跳广告,我不太清楚是什么,反正看60次跳了三次(黑屏了两秒钟直接领奖励)
6.建筑不能转向
教给其他玩家的技巧:1.把喷水壶放在农作物中间润9个(作者别修复!)
一个农作物的占地范围是4×4,你把农作物种到地上以后,农作物最底下那一排是可以放喷水壶的,你在有农作物3×3正中间的最底下那一排放一个喷水壶,再把农作物整体往下挪两个就可以了(甚至还不影响最中间植物的正常生长)
2.主要经济来源就是农田(99%吧,因为农田可以半自动,省时省力)农田的排布个人认为最好的是鱼骨,主岛的框架是竖6,其他的自己横向延长就可以了,然后就这样子排→十十十十,(按照横排竖列来说)中间横着的一排放箱子,然后列数自己延伸,每一列分上下两个部分,每个部分都竖着排三个农田,列与列之间用栅栏隔开(免得几十个哥布林冲一个农田)(去看我发的第2张图就明白了)
大概就这些吧,没别的想说的了,后续如果有人在我的帖子下回复我可能会补充
开荒成果:
2024/4/4
来自 Realme GT5

精彩视频

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