300大作战

300大作战

先行服
先行服
官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.525020个评价
带图89 长评401 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1628 画面优秀1441 音效动听285 操作流畅150 UI美观101 物超所值71 运行稳定性7286 操作体验1357 游戏平衡1313 画面视觉445 氪金付费310 玩法设计283 资源获取132 UI设计130 音效音乐114
Kono雪羽哒!
游戏时长 2 分钟
´_>`肯定是服务器要扣分,不过毕竟还在测试中,可以谅解吧|•ω•`)(以下仅为个人化见解)
优点安利:策划
300大作战并不是非常主流的moba游戏,但是我们来冷静客观的分析一下´_>`一个moba游戏的精髓就是里面的英雄,所有英雄的技能,机制等等,关于这一点,就是策划的问题了╮( •́ω•̀ )╭众所周知,王X荣X的游戏策划什么样子大家心里都有b数,抄这个抄那个,然后再把抄的角色的技能改成弱智技能´_>`活生生打成回合制游戏,尽管事实可能没有描述的这么糟糕。以及另外一款主流的moba游戏,决X平X京,他的策划就很神奇了,他仿佛觉得,所有法师要有一个控制技能,要有一个输出技能,再加上一个圈圈型的大招,不然就不叫法师!(≖_≖ )而且在决X平X京里面同一种技能机制,它可以放在两个英雄上,比如以X真天和妖X姬,她们都有一个 向前冲锋,并且对路径上的敌人造成伤害,若击杀了路径上的敌人则刷新该技能 的技能,如果在同一个游戏里面两个英雄有同一种机制我并不觉得这是什么好事(´-ι_-`)可能会让人觉得没有新意吧。我个人觉得三百大作战的策划就很说得过去了|•ω•`)
建模:
300的建模并不能算上是最顶尖的,因为游戏如对自己的建模有自信,那么它应该会设计一个板面,让玩家能看到这个建模,而不是在购买英雄时只能看到英雄的立绘。但是一到你上战场,你看那个建模细节做的还是很到位的。反正一般人只要不去系扣都看不出来有什么不良的地方,和立绘形象可以说是完全贴合|•ω•`)尽管300的人物建模在你上战场以后你会发现它比一般的游戏要小,我不知道他是为了什么,可能并没有别的想法╮( •́ω•̀ )╭人物设定让我看的也很舒服,没有什么特别奇怪的人物。我个人就不是喜欢非X学X里面某些人的设定,可能它吸引了一些玩家吧。
300的地图也非常细致|•ω•`)樱花树那些真的是很美了,完美的日系和风地图
游戏内部货币:
在这个游戏里面买英雄的皮肤好像并没有加成,只是好看|•ω•`)没有人逼你去买皮肤,你不买皮肤也不比别人的基础伤害低,我现在观察中,三百官方好像是一次较大的版本更新,然后会出新英雄,然后就一个之前出的新英雄会由原来的钻石购买变成金币化购买。没有人逼你氪金的,你想克就克嘛,你不想氪你等一段时间英雄也是能玩的到的嘛,而且钻石也并不是很难赚。一周签到全勤就有150个钻了(´-ι_-`)如果你每天积极活跃做做任务的话钻石也拿的不少啊´_>`你如果打排位的话,你上了黄金一就每周有钻石拿了,段位越高拿的越多呢。不用充钱也能玩的下去的吧。
顺便说一句你充了钱福利也不少2333333一元首买saber加60钻还加一些东西可以说是很值了2333333当然了我没有钱冲╮( •́ω•̀ )╭
特效:
这个过多的描述不出来,只能告诉你们,好看到爆。出新英雄时不会捆绑的出现他的皮肤,之后才会等到出一款她的皮肤,而且每一款皮肤的特效都是跟原皮不一样的。不仅仅是颜色上面的不一样。
哦,对了,还有因为这个破游戏经常掉线,所以他重新进游戏的速度很快233333
✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡✿ฺ ♡✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡ ✿ฺ ♡
缺点:
服务器连土豆都用不上,有的时候你网卡了,你自己再走,你甚至都不知道你自己玩卡了,然后等一会儿你没发现。你技能放不出来,于是你意识到你网卡了,这时你要么退出游戏重新进入,然后你就会发现自己待在泉水。要么你等一段时间就会发现自己慢慢的倒退到一开始网卡的地方,然后血突然间减少。然后你嗝屁了(≖_≖ )打团的时候网卡真的非常的恶心人你知道吗
有的时候你买了皮肤,但是对面只能看到你特效还是原皮的BUG
有的时候你只能看到对面的攻击特效你看不到他人´_>`就比如你看见了三笠飞过来的电火花但是你看不到他人,就只有一团空气在放绳索不停的移动´_>`
然后有的时候你网卡你重新进了一次游戏你就会发现你的好友系统被清掉了,不过这个是小事,你再进一次,就又回来了。
我个人认为角色的职业可以再分的细一点,近战防御近战物理什么的,总共就三个职业,我觉得太少了,还不够细。你可以像普通的moba游戏一样分成六大职业嘛~而且很容易偏向一边出英雄,目前的辅助全都是肉,像功能性辅助我个人觉得只有浅井长政,伊莎虽然是个战士,她也具有独立杀人的能力,一套秒死一个射手,但是他的技能却意外的适合辅助,不是吗´_>`但是没有什么好的出装适合来走辅助路线。
还有啊,有的英雄太强了´_>`给我思考一下英雄平衡性啊mmp
对了,我在官方六群什么都没干,为什么把管理员把lz踢出去了/微笑,你不觉得这很令人不爽吗/微笑,他们是不是没吃药啊/微笑
目前想不到别的了emmmmmm
☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆.。.:*・°☆☆.。.:*
300几大未解之谜:
1,诡异的红WiFi信号频频出现,究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?!tysb
2,你明明点的是匹配但是你感到队友是人机!
3,似乎总有对面犬千代执迷不悟的走在他们家的上路只会拆塔别的什么都不干。这是人机吗?!
4,倒退血条瞬间消失之术。
5,我拿了一个假的复活buff。
6,你选个辅助好心的跟着射手,结果这个射手根本不走下(≖_≖ )不管是什么局,钻石局都有射手不走下路!当然,我的意思不是射手只能走下路,但是你为什么要去中路蹭人家中单的兵线?你为什么要去上路跟人家上单抢经济???你为什么惩戒都不带一个就tm去打野???你为什么看我一个可怜的辅助一个人在下路只能出攻速鞋推塔,你不觉得心疼吗????为什么呢打团你永远不在?????
7,打野跟辅助都是孤儿
|•ω•`)希望你们能越做越好吧等正式服出来的时候,把平衡性跟服务器的问题解决了就真的很棒了|•'-'•)
(因为要更新十一个小时所以我无聊到来写评论)
꧂꧁༺ཌ༈༒༈ད༻꧂ : 哈哈哈6666,佩服佩服!
初音ミク
游戏时长 23.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
就是怎么说呢,300确实陪了我好长时间,我也记不清到底玩了多长时间了,我记着最开始清明还叫安倍晴明,飞鸟还叫张角,梦狐还叫织田信长,谦信还叫上杉谦信,犬千代是千代的名字而不是一个皮肤,后来公测了上线了,名字也就改了,其实我对300的看法一直持保守态度,不得不说,300的英雄设计绝对是新颖至极的,但是唯一跟上来的就是美工,剩下建模手感一律拉胯。但是我还是在玩,我是个佛系玩家,不打排位不打神器战场,最喜欢在匹配里多认识些形形色色的人。其实300的环境相比于王者来说算是好的,有一段时间我也一直在向身边的人安利300,但是后面,手感越来越拉胯,操作越来越迷,动不动就卡顿掉线,让我对这个游戏也不免有些失望了。就在我想把他尘封的时候,300重启了,兴奋的我如同过年一般,下载,上线,虽然界面什么的都变了,但是我依然知道这就是我的300。我喜欢看英雄的背景故事,喜欢看他们一来二去的关系,当我看到梦狐和千代在背景设定里死掉的时候心里不由得一酸,可能我真的太爱这款游戏了吧。
说一说现在游戏存在的缺陷吧。首先就是老生常谈的地图问题,草丛啊什么的,确实,这个草丛就不知道为啥,总给我一种我在偷窥的感觉,蛮猥琐的😂建议强化一下遮挡。
其次就是英雄击杀的问题。在圣都版本里击杀有表情看不出啥,但是到了重启里击杀没有了表情,发现其实击杀根本没有提示。希望能够给击杀加个明显一点的特效或者是明显的标识,这样搞得我打团的时候都不知道谁抢的我人头。
再就是手感的问题,一如既往地轻,除了射手之外都没有什么打击感,我觉得可以强化一下打击时的特效以及音效,还有就是建议,最好是让惩戒技能在前期一级时就能解锁,要不然萌新们打一把游戏十个人一个打野没有,也怪奇怪的。
最后就是建模问题了。显而易见,打击感轻,这个我毕竟不是什么专业的设计师,这个问题我也不知道怎么解决,私密马赛😶但是我觉得整个游戏界面可以色调稍微偏深一点,虽然说作为一个二次元手游要色彩靓丽一些,但是太靓丽了反而不好。
总体来说,我喜欢这次的重启,这也让我看到了跳跃还是重视300的,我这么长时间的等待也有了回报。我希望300能越来越好,至少下一次我能放心的向我的朋友安利这款游戏,放心的告诉他们这是一款好游戏。希望官方能看到能注意到,这也是我的第一次长评,献给我一直爱的300。(希望能延长一点内测时间,因为毕竟有好多问题要改进,时间太短根本看不出成效,其次就是我想抽个黑龙😝)
我才发现一个事,抽卡里老板娘捡到的看板娘不会就是梦狐吧😧因为看板娘第一发色和梦狐是一样的,第二看板娘胸口上有一个Fox,第三就是老板娘的台词是梦见自己一直被杀,不就是在游戏里么(实锤官方迫害梦狐)
官方300娘二周年限定 : 先祝您能够心想事成抽到黑龙~非常感谢您暖心又很详尽的体验反馈和意见,很荣幸能遇到您~正如您所说,RETURN还存在很多不足的地方,我们希望通过一次次的优化给大家更好的游戏体验,再次感谢!
好了我又又又又回来熬夜写评论了(不是我能肝,是我睡不着)
我也是上次写完后去仔细玩了玩emmm好坏都有吧。我有好消息和坏消息哦,您要先听那个呢?咳,不皮了,进入正文
优(?)点:
1.怎么说呢,这次优化后的版本增加了新的英雄。就是用钻石买的那个。不得不说啊,新英雄超强的,几乎就是变成了只要有他在,这局就不能输!
2.也是希望能注意一下妖狐吧,我记得以前的那个弹幕飘过的似乎不是这句话?(不要碰我的宝石?)不过这不是重点,重点是,这狐狸是rmb玩家吧,复活这么快,三级的时候打野四级,可以说是只要控住了狐狸,这局基本就稳了。
3.应该是优化了地图模型吧,也不是我笠笠笠玩的菜,我好歹也是有个传说皮肤的人(我也氪金了啊!为什么会这样啊!)虽说有皮肤不一定玩的6,但是有皮肤肯定是会有一定基础的,所以问题就来了,为什么我会勾不住墙呢,有时候看着这个防御塔,Q过去,一次,两次,三次……好吧我离近点,有时候钩爪就正好能碰到却勾不到,可能是这样让三笠不再依赖Q来反复横跳杀人而是更多的选择去出一些肉当一个战士去帮助队友获得团战的胜利吧!(反正我纯物理带线,来一个死一个,来一双我死了)
4.emmmm也是我上次说的那个问题,这次可以说是给提供了一个自由视角(死亡后),可以通过单点选择队友视角和滑动屏幕选择自由视角吧(为什么没有上帝视角?我突然就有点期待了)
——————(源义经在擦刀中)——————
说了这么多的优点,我们再来说说缺点吧
缺点:
1.bug,因为在测试服嘛,所以bug是难免的,游戏里的bug先暂且不说,说说主页面的吧,我之前是下载好了300测试服,然后登录,进去后,我看见我有3000多的金币,之后又看了看英雄,再去打了一局人机(因为太晚了,所以没去打匹配),打完后我发现,我正要退出,我看见我的金币变成了我刚刚打完一局人机获得的金币数量(我3000呢?就放在这里的!这么多!谁拿走了啊!)我还以为是我眼花了,也没在意,第二天上号又看了一眼,我确定了是我没眼花,我也安利了一个(内测玩家)大佬(雾)回坑,他也出了这个问题(原本我还不想提的)
2.这个算是有点谋利益了,我说,既然是测试服,能不能把钻石多送点,每次只有签到送这么点多,根本不够啊,请给我一个能让我吧648点下去的勇气好不好?水晶的氪金设置,你的活动呢?第一眼看到,兴奋半天,全点之后,哭笑不得。虽然你确实是说缺钱做游戏(我不懂这个啦),但是凭借我玩了这么多的moba类游戏来说,一个看板娘是很重要的元素。你不加就算了,我也不能说啥不是,但是人家说王者,想到的是妲己,说平安京,想到的是开场动画里喜欢的式神,说非人学院,想到的是红孩儿,你看看人家,再看看你,增加一些英雄互动的可玩性和趣味性不比什么都好么?
5.5上面也说到了水晶和英雄的娱乐性,下面就说说创新的东西(都要“踹一踹”对不对),选择英雄的页面需要做一些改变,有时候打匹配,不知道你选择了还是没选择,这里举个栗子:梦狐ADC已经选择了(梦狐什么鬼)然后有出来了一个源氏和一个桐人(封弊者别人看不见数据的那个),还有卫宫(大招全图的那个),导致了全图都是ADC,不知道谁拿经济谁该辅助,建议增加一个选择确定的声音和特效,防止没有肉盾和突进的尴尬境界。而且,队友也是非常的迷,还有装备的选择(法强saber了解一下?)换一套装备战力翻两翻的也不是没有,法saber和300(端)一样一个R下去直接秒人,CD冷却也是极快,纯物理千代(改名我也不说啥了,内测玩家自己体会)一套暴击伤害秒肉盾,纯暴击咻咿了解一下?(咻咿:你敢动么?肉盾:不敢不敢),这样下来就导致了游戏的平衡性惨遭破坏,水泉一下死我也是醉了。
6:emmmmm其实到这里说的也挺多的了,再说也怕打击其他玩家的游戏体验,至于为什么我改成五星了呢,可能是我还是对这个测试服抱有很大的期望吧,毕竟一个喜(氪)爱(金)着(了)的游戏怎么可能轻易放弃呢对吧?
ps1:忘了说一个,有一次我玩千代的时候,走路的时候放不了技能小地图也看不了,放技能看小地图的时候不能走路,导致特别的尴尬,甚至连走A都做不到,不知道是我的问题还是都出现这个问题了。(重新登录倒是好用了,虽然输了)
——————(saber蓄力中)——————
呢么点评就到这里把,以后有什么新的想法&bug我都会及时过来更新一下下的(虽然可能没人看),哦对了,如果不喜欢我的评论的话这只是我自己的想法而已,emmmm你既然来喷别人了,就说明你有自己独特的见解咯?呢为什么你不发评价来说明呢?反而有时间来喷别人,不喜欢不会不看么?不好看你可以左上角啊?何必在这里去浪费所谓的“你的时光”呢?
——————(网络爆炸中)——————
希望大家也多多支持一下咱吧,咱也是个小白,对一些新的事物有这一些毕竟独特的见解吧。
嘛,也希望300英雄做的越来越好,还请不要凉凉哦,大家也多支持一下吧,虽然我也确实打击了一点积极性,但是我是真心希望300英雄做好的,才会写这么长的评论的,毕竟这年头手游赚钱啊(雾,瞎说什么大实话),300英雄有这自己独特的技能和特效(个别除外),皮肤和立绘做的也非常的良心,可以说是非常棒了,毕竟测试服还是有待改善的。
所以!加油吧!希望300英雄手游会蒸蒸日上做的更好吧!
(蒸蒸是谁?)
天才王子安RO联动限定 : 熬夜写评论,😂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
默.炎
玩过
何必执着
色即是空
空即是色
人生在世如身处荆棘之中,
心不动,人不妄动,不动则不伤;
如心动则人妄动,伤其身痛其骨,
于是体会到世间诸般痛苦。
爱欲之人,犹如执炬,
逆风而行,必有烧手之患。
当我们得悟佛意,便不会着于色相,领悟万般皆空的道理,
也叫作万物皆虚 ,万事皆允,
又叫做看开点,啥事不行呢
如是我见,不见色相
不必为一些小事而烦恼,愤怒,悟到大自在的境界,便可以跳出一切
在此诚挚的感谢300手游制作组,能够集齐此世之恶,做出如此高端的试金石,成功令我超脱凡俗,达到更高的精神境界,在此再一次真心实意的感谢
人生八苦,生、老、病、死、行、爱别离、求不得、怨憎会。如何无我无相,无欲无求?
世人着于色相,制作组便苦心的关闭了局内聊天这一沟通渠道 并令我们看见队友越塔送 跨野送,不听调令,救爷爷送,同时出现红网卡顿,令人心生烦恼忧伤愤怒,并不得到发泄,于是人们便可以内视己身,使自己摆脱这种忧虑烦恼,可谓制作组一片苦心,功德无量如阿弥陀
世人当用心体会制作组的深意,不在忧虑于这一切
当然,对于制作组受到的恶意我表示深切的同情,可谓气不死的阿弥陀,如是我见,不作不亡,可谓轮回之福报也,
自古有云,一人得道,鸡犬升天,若论起制作组的功迹,已然可以使祖上二十余代,一同往生极乐也,善莫大焉,如造七级浮屠
观茫茫人世,唯此一家,有如此做法,令人寒心,难道偌大人世,无一同道尔?
道那王家有易,刺激人欲之法与此家如出一辙,然不正佛心,对于可以大大刺激浮生之人的事情,王家却还是会修复的,只此一点,便远远不如此家之功德无量,想来那地藏王菩萨座下之兽,便也听到人世无数传颂制作组功德之声,善哉善哉
今书此文,聊表谢意,愿浮生之人,得见光明,
再次诚挚的感谢制作组,愿如此大功之人,得见佛陀
8时10日
非女 表书于此
BR★S : 骗面之词。。。
一样的配方,熟悉的尿性。两星是给它还算流畅的操作手感。至于别的,如果你有时间,不妨听我这个还有着一点梦的家伙说点事情。
有一个前辈,我把他视作偶像,视作我努力的目标,一直在追赶着他的步伐,同时他也是我的导师,他教给我的知识和观点都是如此的宝贵和有用。就在某一天我在和其他文案就角色人设和台词的事情发生争执后,我问他。
“一个二次元向游戏的历史元素的作用到底是什么?”
大概这个问题很含糊,我想了想,还是敲下了ctrl+回车把这句话问了出去。
“首先你要搞清楚历史原型的意义所在。”
他说,一如既往回的速度很快。
“无论你用或不用,历史原型就在那里,等待别人来采撷。客观的说,历史原型绝不失为一个吸引眼球的方法。就算只是挂个名,就因为这个名字,我想这个人设也能吸引到许多的目光。”
“但是我假设一个例子,”他的话锋一转:“假如一个游戏,把诸葛亮做成扛着大砍刀骂街的混混,你会怎么样?”
“怎么样?那当然是无法接受,因为和我印象里面的诸葛亮相差太多。”
“你的印象从何而来?”
“……历史?”
我稍微有了些思考。
“是,历史。”他一如既往地循循善诱:“那这时候我们再假设一个什么都不懂的萌二,没玩过别的三国游戏,没看过三国演义,这时候你让他来看这个诸葛亮,他会有什么样的感觉?”
“大概……没什么感觉?”
“因为他对这个角色没有印象。没有印象就代表这个角色在他眼中和其他角色没什么不同。但是或许在他玩了这个游戏之后,会对这个角色感兴趣从而通过书籍网络等等的方式查阅了这个角色的资料,这个时候他发现书上写的诸葛亮和他认识的诸葛亮不是一个人,他会怎么办?”
“我想……先入为主吗?”
“他会觉得书是乱编的。我诸葛大哥左青龙右白虎怎么可能是这种文质彬彬的书生。”
我被他的话逗笑了,很快他的下一段话又出现在了屏幕上。
“说的高尚点,游戏是为了传播文化,传播思想,是新时代的一种新的信息载体。再加上二次元游戏所面对的对象大多数是年轻人,甚至未成年人。很多人对是非分辨的能力尚不完全,很容易就会跟随着游戏的设定去走。对于他们来说,游戏是获得认知的一大途径。”
“说的利益化点,就是既然我做这个游戏的历史元素我乱来并不会失去萌二,认真来也不会失去萌二,那为什么我不画点精力认真来的同时既收获了萌二玩家又不至于被那些历史向玩家喷呢?”
大梦初醒。
“萌二只会接受,只会接受官方给的设定,很难让他们独立地去思考,这个人设到底有没有什么地方不好。对于他们来说,立绘好舔声优好听这就足够了。深层次的人设和文化底蕴对他们来说都是可有可无的东西。但是如果想要有口碑,想要有更多的懂得思考的玩家加入自己的玩家阵容,官方就有必要在这些似乎是可有可无的地方下心下力。”
“那我写那个人设怎么办?”
“要么删掉历史人设的名字和有关的一切东西,要么说服和你意见不同的人让他们认真去做。”
……
反正也没人看(摊手)就当是一个无聊人通宵后的我自娱自乐吧。
旧日支配者 : 很有道理啊,我觉得游戏还是应该尊重历史吧,这位前辈真的是高人
使用 TapTap 客户端下载