逃离园区:绝望求生之旅

逃离园区:绝望求生之旅

测试
官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.7490个评价
嘴替发言2 带图81 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩110 画面优秀47 剧情跌宕40 设定独特10 广告频率32 运行稳定性25 玩法设计24 故事情节7 音效音乐5 资源获取5 UI设计1 外挂问题1 游戏平衡1 画面视觉1
因玩家喜爱入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 2.9 小时
推荐:画面音乐
🌟园区不小,却容易逃跑!
一款偏文字剧情类的生存肉鸽游戏①
◤前言✨
刚开始以为是校园生活题材,仔细瞅了一眼,发现原来是某缅工业科技软件园啊...
被骗后逃离窝点的我,求助“善良”的蛇头,他皮笑肉不笑地说,30天给他一万就能实现他回国的愿望,话不多说开始搞钱生活!
起初没钱就捡捡垃圾+倒卖废品,随后再去贫民窟打打杂,或直接躺平用手机做翻译,条件稍好些就开始与Npc培养好感,随时准备触发剧情,若一切顺利的话,就能回国啦...
前些阵子比较火热题材,主要讲的是在逃离控制后,如何安全回国的故事,也算颇有一点教育意义:不要盲目相信天上有掉馅饼的事情,后果可想而知,趁现在还不下个反诈APP!
◤玩法🎮
可玩性不错,耐玩性一般
(1)30天筹齐1万,支持分期付款
开场可选择3条天赋,同时可用轮回币点亮些天赋技能(每局结算获得)需要不折手段地去搞钱,然后在30天内交付,甲方既视感!
属性方面有着生存类常有的设定:饱腹、饮水、精神、健康,每当低于正常值时,多半会触发Debuff+生病,必须花钱购买药品及道具补充,而行动力是关键所在,用来支付各种奇奇怪怪的消耗事项,马杀鸡、探墓、祈祷、人物聊天等等,其中最重要的,莫过于搞钱!
(2)多种故事线结局
在游戏内的每个小地图,都会有着一名NPC,心思缜密的奶茶姐,凶狠却受伤的兵哥,受难落魄的辰辰,心地善良的阿苦,还有富贵气质的买醉姐,通过跟其聊天来培养好感度,上升
关系便可推动剧情,同时也会触发不同结局...
第一次玩:我被兵哥给刀了...
第二次玩:阿苦嫁给富人,顺带帮我回国
第三次玩:老实筹集了1万~
...我记得还有黄老板的,后续再试试
◤画面🌃
以简单的黑白基调为主,画面用不同纯度黑色描绘场景,有股恐怖悬疑味儿,同时再以血红色来预示警戒,配合诡异气息的BGM,无形之中有股紧迫+压抑感,整体代入感还不错!
◤建议✍🏻
(1)补充下一些基础的新手引导
(2)结局故事,希望有个收集性回放功能
(3)选择地图时,能标注下NPC及事件
(4)无设置功能,没办法关背景+音效
(5)补充下,整洁、技术、体能查看面板
❤内容具有时效性,写于24.03.10!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
如果喜欢,咱们2部评价区见!
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User45922714 : 肉鸽是什么意思
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
这篇评价写的很多,可以挑需要的进行阅读,我分为了五个部分:评价,优点,缺点,建议,总结(想明白这款游戏值不值得入手的,直接看评价和总结)
评价:一款不错的文字类生存模拟游戏,游玩下来,体验还是不错的,值得一试
优点:1-很不错的背景设定,非常有代入感,逃离园区的“园区”二字对应的正是缅甸的诈骗中心,与现实相结合,这种设定非常的新颖,玩了很多游戏,很少有这种背景设定的,冲这一点,就值得一试,算是满足我的好奇心与新鲜感
2-良好的剧情,总的来说,极其有代入感,一个游戏有代入感,是一个很好的优点,其中的人物关系很不错,尤其是多种结局,这使得可玩性大大增加
3-操作难度,上手难度,都很简单
缺点:这款游戏优点很多,缺点自然也不少,甚至有些缺点,直接让我有了想退游的冲动,那么接下来我将一一说明
1-首先,最为让人诟病的就是Bug,Bug真的很多(具体有哪些bug我将在之后的建议里一一列举)但作为一款正在测试游戏,我还是对其抱有很大的希望的,这个缺点我不多做扣分
2-广告,许多东西都需要广告,但开发商做的很好,目前来看 1.没有低俗的广告 2.广告不是强制性 3.虽然有广告,但不看也能玩 4,广告换来的是没有充值、付费这些东西
3-到后期天赋点满,结局打完就没有什么可玩性了
✍🏻建议:首先要说的就是Bug,虽然你是正在测试的游戏,但你的bug也真的很多,下面我将一一说明,想看其他建议的,可以直接跳过这一段:1.行动力还剩15的时候,手机上的大黑书,keep,翻译,猴题库,全部都用不了,这就很影响判断与决策,希望尽快修复 2.有些时候,点击广告时,显示未连接广告,这真的很让我崩溃,有一次我有五次金蝉脱壳,就想着去搏一搏,结果显示网络未连接,直接给我搞崩了,差点给我搞得想退游 3.自行车的增益,时有时无,有时候已经策划好,该去什么地方,该怎么规划行动力,结果一看自行车的增幅没有了,直接就给我干傻了 4.点击有问题,将垃圾场和那个修车的再分远一点,有时候我想开宝箱,打死我都点不进去,一直想让我修车5.月卡党的天赋有问题,除了第一天的100钻石以外,其他每天的30钻石根本没有发放,OK暂时发现这些bug,之后有bug我将会在评论区里补充
2-拜托,一定要给阿苦的立绘改一下,这搞得也太奇怪了,感觉像AI一样,好像没脖子,求求了,一定要改一下
3-设置一下成就系统,要不然就真的会出现没有可玩性的情况了,集齐成就也是游戏的一大乐趣
4- 改一下流浪汉的爆率吧,爆率真的很低,拿这个天赋根本没有用,一个四星还没三星有用
5- 将黑商稍微调一下吧,到了15天之后,根本发觉不到它有什么用
6-使用物品时,可以在下方直接调能使用多少个,使用完后不会直接跳转到其他物品上,而是需要点击才能使用其他物品,相信不只有一个玩家,因为手点快了导致一些非常流批的东西,被用掉了
7-使用过的一次天赋,可以在后面的问号,查看它的作用,我已经不止一次忘记哪些东西有什么用了
8-增加无限模式!增加无限模式!!增加无限模式!!!重要的事情说三遍,无限模式真的可以超大幅度的提高这个游戏的可玩性,这个功能我个人是有两个模式的想法:1.剧情设定,男主交了钱之后,因为和当地的朋友们有很深厚的情谊,决定留在这里。但有点不真实。 2.直接增加一个无限模式,开局就可以选择,无限模式中没有赛高,就看活的有多久,按照这个模式下,还可以搞一个排行榜,比谁活的久,当然,如果开了这个模式,一定要加个存档功能
9-改一下音乐吧!!!!!这个死人音乐,我真的受够了(>﹏<)
总结: 背景和剧情1⭐️星,代入感1⭐️星,设定1⭐️星,游戏bug多本应不给,但因为正在测试这颗星就不扣了,因此也给1⭐️星;高复玩性以及六个结局,良好的上手难度1⭐️星;总分,五颗星⭐️⭐️⭐️⭐️(满分五颗星)
美味溏心蛋
游戏时长 7.3 小时
hx4新游先锋 : 不仅女性都好像一个模子刻出来的,而且所有的女性都没有裤子
VAEL
VAEL
游戏时长 6.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
一款文字肉鸽逃脱游戏,困局为缅北诈骗园区,NE方式为三十天集齐一万。
🔹玩法⭐⭐⭐⭐
逃脱游戏该有的玩法都齐了——包括四维数据,不同的交流对象导向不同结局,每次轮回后的数据提升。
但轮回类游戏弊端还是有的——可玩性不高,再加上没有结局收集系统,轮回动力不足。
这个游戏增加了洁净值技术度体力值的概念,作为挣钱的门槛,但获取渠道直白,玩法上手低难度。
每日初始物资来源的设置很有意思,包括每晚是休息恢复体力,还是去捡垃圾,又或者通宵守卫。加上垃圾桶抽回收物价值有高有低。整体可玩性提高,随机性增加。
🔸剧情⭐⭐⭐⭐⭐
虽然玩家能改变故事的走向,但故事并不会因为玩家没有去观测就停止流动,从警戒值可以看出来,即使玩家不刷人物的好感度,该变化的警戒值还是会变化,该发生的斗殴争位也继续发生,与玩家并不相识的阿苦也会有一天消失。
个人很喜欢这种“剧情一直在流动,玩家是命运变数”的概念。
🔹逃脱难度:偏难
三十天1w,分成三个十天1k,3k,7k。拖欠还需要给利息,对于刚开始没有刷轮回币提升属性点的玩家来说,筹钱逃脱这个NE很难达成,反倒是阿苦嫁富商帮忙逃脱这种好感度结局比较容易达成。
🔸画面声音⭐⭐⭐
整体黑白画风,风格感很强,人物也挺好看的。
声音的环境渲染挺一般,音乐音效没有出彩的地方,还有一点点吵。
zhuang庄
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了五把玩出了三种结局,一种中规中矩的攒钱,整天刷阿苦好感,结果一次怂恿阿苦逃婚被打死,一次没劝阿苦嫁给了有钱老头,阿苦啊阿苦,真是好苦,就是嫁给富豪也没刷出来阿苦送我走的结局,不知道为什么。另外一种是把反派boss杀了带了一百万回国,还挺好。最后一种就是没有选不怪妙拉的结局。除了第一把比较难,后面升级一下天赋,会好过很多,自行车应该是第五天去便利店会刷新,一定要买,可以降低路上的体力消耗。开局刷技术去修车厂打工,或者刷整洁去酒吧打工,都很挣钱,第一个十天先翻译攒够1000然后买了自行车,以后就可以按上面两个路线刷属性点。30天攒够1w达成普通结局还是比较简单的,就是去修车厂和酒吧工作都需要华子,注意华子掉落率低的话便利店刷到就买,或者趁黑市便宜的时候买。开始玩前看到评论说辰辰会被背叛人,我都不敢接近她,打出普通结局以后才尝试接触了一下,没想到宿命回响里的决战辰辰竟然会帮我挡枪,还挺感动的。她也只是一个被亲人卖了,受尽伤害,再也不相信这个世界的小女孩罢了,但是被我好感刷满以后,还是会选择保护我啊。呜呜呜呜呜呜,可怜的辰辰,还好有好结局。
刷辰辰好感:不告诉她有回去的办法--打听情报-冲出去救她-告诉她黄先生的情报
瓦利安特好感挺好刷的,基本就是不打听他隐私,在他问和妙拉和辰辰的关系的时候选择给妙拉翻译-然后暗示他干掉村霸什么的就可以
妙拉的好感也很好刷,就一直请她喝奶茶,给她翻译,有个比较重要的选项就是不怪她,这样才能开启宿命回响的结局
我是把三个人的好感都刷满了,然后辰辰准备干掉黄先生的时候选择跟着她,在外面等着,按兵不动。
最后一个小tip,马杀鸡能做必做,50体力非常值,翻译两次就能赚回来
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回转小黄鸡 : 我老老实实攒钱,想打出带阿苦回国的剧情,结果阿苦嫁给了老头,送我走了……救命,我就不能选择拒绝这个结局吗?我钱都攒好了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
微笑向暖,安之若素
游戏时长 3.1 小时
推荐:画面音乐
一款比较简单的生存文字游戏,我还蛮喜欢这个游戏画面,人物立绘也很不错。
一开始因为缅甸园区这个主题,我期望值还是蛮高的,结果怎么说呢?具体玩法跟我想象中有点不一样吧。一共开了三次,第一次是被晨晨害死的。所以导致我后来几乎不太跟她搭话。当然最开始我其实蛮有戒备心的,毕竟主题是缅甸园区,那时候我认为连蛇头交钱能带我回家真实性都有待判断。但是玩了几天我以为只是生存游戏npc很重要再加上晨晨跟我经历相同,导致我降低警惕,以为能从她这里获取信息或者资源,结果就轻信了她
当然这导致了一个后果,后来我对其他npc都防了一手,虽然妙拉和酒吧大小姐依然刷满了好感,但是没帮上阿苦(其实阿苦已经算是最纯粹的npc了,还一直给我玉米,也不知道会不会有好结局,有点遗憾吧)刚开始我对雇佣兵瓦里安特的好感是最高的,因为感觉很神秘嘛,而且武力值也高又仿佛是不属于园区这一派简直是我最理想的攻略对象。但没有办法,后期警戒值太高了根本没有办法去刷他的好感。看到有其他玩家说刷完他的好感,可以在后期降警戒值,可能还是我没有合理安排吧。不过妙拉和酒吧大小姐慕沙也挺不错的,给我提供了很多经济上的帮助。因为我完全是一直在通过开宝箱翻垃圾赚钱偶尔打点零工,我打出的结局是攒到钱通过蛇头回家,所以经济很重要。再加上我一共才开了三次,尤其是第一次前期就被骗了导致没有玩到过后期还处于摸索中。也没有攒到什么属性,不能去利用技术或高级的地方打工,所以大部分就是靠捡垃圾攒到的钱。不过我一直以为和酒吧小姐姐会有一段缘分的,况且她的身份也很有意思,如果在一起蛮有戏剧性的。结果她就这样出国了……
成功过一次之后,游戏的可玩度就不怎么高了,导致不是很想重刷。所以空闲之后如果会重刷,可能重点会看看其他结局吧。比如攻略雇佣兵和能不能拯救阿苦。希望这个游戏能够利用好这个主题,增加点新玩法吧。
四周目第一次迎来逃回家!
一周目几次经历差点被渴死,因为口渴和后期守营地不睡觉生了好多次病,帮辰辰运货后信心大增去帮玲姐运货,被美女姐姐嘲讽了,建议阿苦去村头卖玉米,转天看见阿苦的死讯,我直接爆哭!在20几天的时候被军人崩死了!选了帮辰辰运货把我崩死了www
二周目在被发现挣扎时候被抓回去。吸取一周目生病挨饿的教训,每天都乖乖去买水和食物,前20天就没低于85过!芜湖富裕的仗!这次就不敢去找辰辰帮她运货了(动物的第六感在一周目就告诉我,她们完全知道我干过什么,所以骗人是不对滴!)结果没想到选翻译也让我运货去!同时刷铃姐的好感度,体验到了每日领200的快乐,在回答军人问题时候如实但避开的选择了(帮铃姐翻译)躲过了嗑枪子!也刷到了玲姐满好感时候透露的消息,建议阿苦去镇子卖玉米,得知她要嫁给傻子,建议她逃跑,转天听见她还是被抓回去嫁给傻子我真的哭死,阿苦真的命好苦。
三周目赚的钱差1k+被中介压回去。因为前面两次都因为帮辰辰吃了亏,这次我是一点儿不敢碰辰辰,任劳任怨刷军人玲姐和阿苦的好感,同时希望能避免阿苦死亡的结局,结果,被富人看上了,建议逃跑,转天听见阿苦挨打时候一声不吭的愣生生被打死了,我真的。。。啊啊啊啊!这次被玲姐透露了酒吧小美女的身份,联想到有时候躲打手时候会有【我上面有人】的选项,打算下次刷一刷小美女的好感。
四周目开局怒刷整洁,还买了个西装,18天到了200+,一有机会就去酒吧打工,来钱是真快!一次就900+,但25天后每天都是红色的,就看风险50+的时候去拼命,去不了就用体力在手机上赚钱,或者运气好卖点废铁,在29天时候终于7k+了!小美女好感95时候甩给我一笔钱飞去国外了呜呜呜,她真的好有钱我好爱。军人这次因为我刷铃姐好感度快了,得到了我的消息,说要策划个什么事儿,但还有三天我就要走了!根本顾不上他。最后两天拼了一把去酒吧赚钱,拼赢了!活着回来了!
世界上最帅 : 这游戏运气好了就很容易玩
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