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373
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荒野迷城
7天前 新版本更新
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.7
373个评价
带图
35
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
物超所值
14
画面优秀
12
氪金付费
94
玩法设计
36
运行稳定性
15
日常肝度
10
游戏平衡
6
资源获取
5
画面视觉
4
音效音乐
2
外挂问题
2
操作体验
2
广告频率
2
UI设计
2
懒惰的熊🐻
游戏时长 35.0 小时
一款比起生存,更在意团体建设的末日游戏,在宣传的时候就很期待。 如果真正投入到游戏里还是很有意思的, 因为它的战斗模式很多样,在前期没有什么养成压力,在每一个玩法之间来回横跳也是完全可以的。而且它加入了一些很热门的游戏玩法,在游戏里依靠这些副本或者支线所带的收益进行主线的养成也是很有意思。在一些副本的玩法上,并不像主线一样按照顺序进行,也不是常见的先清理怪物再搜寻物资的玩法,而是比较考验玩家的策略,因为有着类似于战争的打法,需要安排有特殊技能的人物当领队,接着再派遣小兵,这种战略指挥为主的打击玩法也能够很好的考验玩家的策略性,虽然玩起来比较熟悉,但是就前期而言,他套上了新的剧本,还是会有一定的动力去探索的。 在人物的获取方面也略微轻松,很多人物依靠主线的解锁就可以迅速获得,而且主线所给出的人物在技能分配上是很均匀的,会把战争类,续航类,生产类的人物都补充完毕。每个人物都有着自身不同的剧本,前一个人物和后一个人物带着一定的剧本连贯性,所以关于团队的建设也是水到渠成的。在养成上也是老三样的装备技能天赋,用金币去升级任务,用特殊材料去进行特殊技能的解锁,这些都已经很常见了,就看玩家如何进行最正确的编队,如何进行合理的资源分配。 目前而言游戏带给我最大的动力就是它比较综合性的经营考验,如果只是单纯的进行极限的生存,那么就会无聊很多,但是游戏更像是在生存完成以后重建当初欣欣向荣的社会,在基地里会不停的解锁新的装置设施来帮助仅有的人物进行文明的建设,所以间歇性的上线收取生产的物资也是必不可少的,否则很难维持这么多人的培养。 如果没有太大的野心,不充钱也能获得一定的体验。但它的一些生存体系养成的方式还是太熟悉了,感觉就是把以前所见过的几个比较著名的生存游戏或者战争经营类游戏的核心环法进行了最精准的提炼,放在这个游戏里,玩起来自然不会产生无聊的感觉,但是但凡有过之前游戏经验的玩家,就不会对这款游戏惊喜或感冒了,而且大部分的步骤都在掌握之。 整体表现比较普通,存在一定可玩性,可惜没有立足自身特色。
天空
:
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
安了
游戏时长 2.4 小时
经过两个多小时的体验,我来简单分享一下这款游戏给我带来的感受。最初,我是在腾讯体育观看NBA赛事时,被这款游戏的广告所吸引,好奇究竟是什么游戏能与NBA携手合作。一试玩之下,惊喜地发现它竟是一款养成类游戏。
游戏的核心玩法围绕着建造属于自己的家园,并抵御丧尸的侵袭。这既是一场生存的挑战,又需要精心的策略规划。刺激与头脑风暴并存,让人在闲暇之余,能够充分沉浸其中。
除此之外,游戏还提供了丰富的拓展空间。玩家可以开发新世界,收集资源,逐步建立起自己的基地,并最终打造出心仪的城市风貌。进入公会后,还能与其他玩家互动,共同组队对抗敌人,分享资源,相互协助建设更美好的城市。
对于新手玩家来说,游戏的任务系统提供了大量的奖励,这大大减轻了寻找资源的压力,使得游戏体验更加顺畅。然而,我觉得游戏在操控方面还有待优化,竖屏模式在某些情况下略显局促,不易操作。
总的来说,这是一款非常适合消磨时间的游戏。玩法轻松上手,同时又不失养成系游戏的乐趣。建设自己心仪的城市,与朋友共同探索,无疑为闲暇时光增添了不少乐趣。
天空
游戏时长 2.2 小时
还可以吧,这是我玩的第一款末世模拟游戏,我觉得还行,游戏人物挺精致,精致的像动漫人物,配音加分,配音不是生硬的说话,还有明显情绪化,我觉得这个不错,人物一下子就生动起来了!游戏主要是团战,团队一起外出打丧尸,外出找物资,创建基地等。团队挺全面的,其中包括有阻击,防御,还有医师等。有任务,其中包括主线任务和日常任务!完成任务会得到钻石,钻石可拿来升级团队个人战斗力,个人技能等,还可以拿来修复并升级基地建筑物等。还可以吧,就这个游戏世界观来看的话,还是挺完善的!福利的话,大概就是充值多少,可以获得多少钻石和指挥官等等,对我来说,我觉得不需要,所以我不会氪金,反正氪金照样可以玩!!
梧桐
游戏时长 5.8 小时
也是玩了一段时间这个游戏了,跟大家说一下我的体验感受:
游戏的玩法很吸引人,我从小就爱看丧尸剧,这个游戏可以说是我的福音了🤩,游戏画风还是比较符合丧尸题材的。它的玩法挺多的有pve和pvp多模式,没事的话我们多做做任务和活动,给的奖励挺多的,上手操作的难度也不是很大,还是很有可玩性的,最重要的这个游戏竟然和nba有联动,也是次元壁炸裂了😅。最后再提几点建议,希望官方能加大下福利力度,多多给萌新爱😬,还有升级建筑的时间真不是很够用,希望能尽快优化下。喜欢这个题材的话还是很值得一玩的
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的支持~
惦念。
游戏时长 2.7 小时
末日生存+丧尸围城的题材设定真的很吸引我,没想到还是个竖屏的游戏,很新颖,角色的立绘和建模也不错,有一种唯美的感觉,很贴合末日主题,游戏操作也很简单,就是收集各种资源,通过探索解锁更多可建造的建筑,前期的任务挺简单的,后期就需要各种资源和时间。整体就很简单,很适合摸鱼的时候玩,还可以加入联盟抱队友的大腿,被大佬保护着真的很爽hhh。不好的一点是兵种的训练时间太长了,希望后面可以优化一下。让我震惊的是你游还和NBA有联动,真的双厨狂喜!
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的意见
浅笑
游戏时长 2.5 小时
终于找到一款丧尸末日为主题的游戏了,而且还是联动NBA的,看到这个广告,我一开始很惊讶,没想到NBA会联动这种类型的游戏,想着应该会很帅。
这是一款slg手游,可以建造自己的家园,加入联盟,我个人觉得还是加入一些成员经常在线的那种联盟比较好,大家一起发展,找资源,建造速度就会提升很多。
新手玩家可以多发展发展自己的劳动力,多种田,多提升科技,然后多留意活动,这里面的活动我感觉都挺值的,给的资源都还不错,但是千万不要招惹那些暴躁狂,会容易被人拆家……
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的分享,有问题可以告诉我们哦
User9279744
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩过不少丧尸游戏了吧,荒野迷城算是中规中矩了,游戏玩法多样性挺不错的,打怪建家,自由度挺高,然后新手福利和每日任务的奖励很多,不氪金也是能玩的,当然PVP肯定是打不过那些氪金大佬的,但是游戏画面和音乐差点意思。然后的话这个游戏的联动内容挺好玩的,没想到居然还能和nba联动。然后的话这款游戏比较看重团体玩法吧,所以岁让上手容易,但难度其实有点高,比较考验玩家的游戏策略的部署,需要动点脑子,但我就喜欢这样的,总体来说给个三星,希望能再接再厉。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的支持,要是多给两颗小星星就更好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
疯狂的石头
游戏时长 2.1 小时
前期养成还是很容易的,因为升级建筑时间比较短,还有新手引导,所以操作起来要简单很多,但是中后期升级一个建筑要花费好久,我这急性子有时候真的很没有耐心。
其实喜欢这款游戏最大的点就在于是以丧尸末日为主题的一款策略手游,剧情也比较连贯,我一直都当成动漫一样,玩起来还是挺舒服的,并且里面的丧尸建模和配音也很真实。
玩法还是很多样性的,采用PVE结合PVP玩法,大大的增加了娱乐性,我平时就喜欢这种城建策略类的游戏,可以自己养兵,组建队伍,慢慢的提升战力,就会很有成就感。
还有一个建议就是多增加一些炫酷的人物,可以把角色皮肤增加一些特色,现在这些都比较平平无奇,让玩家没有归属感,有时候战斗我都分辨不出来角色的特性,看久了就会产生视觉疲劳!
官方
荒野迷城丶丽雅
:
很抱歉大人,我们会持续优化游戏,给大家带来跟多玩法活动
17
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对于荒野迷城这款游戏的喜爱是因为他的剧情和游戏画风,末日世界来临,充满丧尸的世界,每个城市都存在大量的丧尸,这种题材怎能不被人关注喜欢。画面制作的也很精细,这里面的怪物很像电影的那种,是比较刺激的。新意的画风,使得玩家在投入游戏中能够有很激动的的心情去玩这款游戏,当然也有些紧张和刺激。当然在战斗中,你需要去探索,去寻找资源,同时还有躲避丧尸,这些都需要慢慢的积累。通过去攻打boss,利用资源去重新建造家园。和队友组队是能很容易获取资源的,齐心协力,通力合作,去建造属于自己的新家园。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的支持~有问题可以告诉我们~
媆媆
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我感觉还可以呀,怎么评分这么低的嘞。
跟我上次玩的末世题材的游戏相比,这个末世的特色感和代入感明显要好的多呀。
首先人物和背景上,就没有为了美和帅而失去末世昏暗的基调,加上人物配音,清道和拓荒的设定,末世基建生存的调调就出来了。不过,走剧情的时候不能出个自动吗?点击的话,体验感会降低。
然后,就是战斗那里,一开始我是觉得横屏更好的,但是竖屏玩惯了之后倒是感觉竖屏更好一点,话说这个战斗模式是游戏特意设计出来的吗?攻击什么的都是自动的,我唯一的左右就是移动和拉扯,只需要一点点的游戏意识,会躲boss大招就行,战斗体验感居然还不错。
养成上资源咋样不好说,目前前期的话,资源还是够够的。给个三星观望一下。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的肯定,可以多给几颗小星星吗
论坛
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