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1523
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抽卡监狱
测试
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
1523个评价
嘴替发言
8
带图
238
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
252
画面优秀
39
物超所值
13
设定独特
13
轻松护肝
9
玩法设计
172
运行稳定性
97
广告频率
89
资源获取
13
日常肝度
6
故事情节
4
画面视觉
3
操作体验
2
UI设计
1
音效音乐
1
因玩家喜爱入选
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为美剧越狱五季爱好粉,瞅到详情界面及画风,亲自体验了下“监狱”整体还不错,期望尽早开启无尽模式耍耍,下面还是一如既往的长评,及对这类题材的个人想法~
————❤️2024.2.20体验感受评论————
✨<极速版>
★玩法:较为新颖,可玩性不错,耐玩度一般
★广告:不强制,关键时能高效逆转局势
★靓点:监狱题材+肉鸽抽卡生存
★美术:舒服Q萌风,简洁干脆有细节
🎮<玩法>
以抽卡为内核,开局可选择不同职业能力“罪犯”身份,在100天中集齐100张SSR保释卡即可通关,可以通过交易或抽卡等获得,期间附带了些边缘小玩法调剂下口味缓解疲劳,例人物好感度培养,订单任务及“股票”售卖交易,随机特殊事件及天赋选择,整体玩法难度较简单,易理解:赚钱抽卡→维持四维→拿SSR!
个人感觉可把更多焦点放在:监狱模拟、随机性性(毕竟剧不是白看的)目前体验下来心路历程,起初眼前一亮,中期踌躇思考,后期单调乏味,毕竟相对无压力可随手通关,实在不行就看看广告~
✨<总结>
小切口,深挖掘
不妨发散下思维, 瞎捉摸想个话题“想快速离开监狱的1000方法”同时借鉴下些美剧韩剧场景,把玩法焦点稍微从抽卡本身,分散给到特殊事件及小玩法,这样可脑洞多种结局供玩家抉择琢磨!
当前虽是以“监狱”题材展开,但只能说模拟出个简单大致“轮廓”,还不够真实贴切(当然我自己也没有被关进去过)如必设的医务室,思想教育室,劳务加工坊,及亲属探监,监狱派系站队,利益瓜葛打架被关禁闭,表现优良/科研而减刑等事件,皆可提供些思路创作!
❤️<衍生思路>
(1)卡牌
不仅局限于四维食物药品柴火,还可配对职业设定“专属”或“事件”牌(可参考大富翁)集齐后触发剧情,或类似功能buff道具供使用,考虑到理解门槛因素可在后期投入;同时常见多余的木柴卡牌,建议可用以随机合成,或结算时转化为时之沙...
(2)好感度
游戏内算是边角料玩法,达成后会触发新闲聊,实则收益微乎其微,在这点上我觉得挺可惜的,这本事可做些创新及差异化的契机,毕竟监狱里的人情世故更加“波涛汹涌”例与狱霸/典狱长/交好后,附带Buff收益来加速离开,似乎理解为“转职”也没啥问题,能转移中后期在四维上的焦点~同时按理说,监狱内不大可能让人住单间,除非....呃呃呃,觉得有狱友伴随会好玩些,可互帮互助互相感化救赎,这样题材就会更真些~
(3)设施建筑
每天直接白拿100金,没有准确由头蛮尴尬的,可每天设定随机“工种卡片”供选择,不同职业有特定加成,并附带熟练度可提升职位来创收,或拥有些小特权等,同时连续勤恳绕务工还能获奖赠予保释卡!
(4)特殊事件
目前较为单一,从而导致后期通关基本无压力,其实可设定些连环特殊剧情铺垫,供思考激发好奇心,例如拯救狱中常被欺负的小角色,亲属监护探监,惩恶扬善抓瞎头,努力积极改造等
(5)通关信封
目前信封就显示个抽卡数据,分享欲极低,可形成些好玩的个性化标签(参考某王者赛季回顾)
✍🏻攻略Tips
(1)与杰哥交易时,要留意下精神状态,一次扣除30精神,一不留神就可能G了😤
(2)勤交易“杰哥”,看行情多卖卡“狱卒”,订单视情况做,不借钱
苏修特务
:
游戏已经不更新了
Balala
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏让我想起来一款游戏,就是我的战争,但是和我的战争相比差的有点远,游戏是没有紧迫性的,除了有点看脸,其他都太简单了。
物价这一块没啥份量,关不关注也就那样,因为抽卡和物价这玩意就是冲突的,抽不到物价变化我也没法子啊。
赌徒也没有啥参与感,还不如改成自己在监狱里赌,加入猜大小,卡牌之类的更有可玩性。
小偷这个角色感觉可以加入互动,类似解谜的开锁啊之类的,当然也要加入相应的失败处罚。
总体来说游戏的风格和设定还算新颖,就是互动性太差,基本过了一边就没有玩第二遍的想法了,应当加入策略,解谜等略有难度的东西,有人查攻略热度就会起来,解谜成功就会有成就感。
甚
玩过
感觉还不错,选天赋的时候遇到“我还好”就直接稳过,前期稳定睡觉,绿卡够了就交给赌狗赌,没成功也不要紧,继续赌,每天去老大那里拿一张,剩下的绿卡全部拿去交换,赌杰哥出现,交换优先级杰哥>镇定剂≥感染药>煤炭≥漫画,没精力了就补,有精力就去赌杰哥基本上稳过的,尽量不要借钱,时刻注意精力尽量别让精力低于50,不然遇到杰哥事件会暴毙。
苏修特务
游戏时长 13.5 小时
抽卡监狱在我看来是十分难得的,结构精巧的游戏。
我认为这款游戏的游戏性远远超过它名字中所提及的“抽卡”得部分。而其游戏模式也与一般的抽卡游戏和经营游戏有所区别。相比于前作“抽卡人生”我认为这款游戏最为优秀的设计就在放风页面的特殊机制上——交易、借贷、投资使得这款游戏超乎一般的经营或者抽卡游戏 ,我更愿意称它为一款金融游戏。
经过论坛里无数玩家的探索大家已经找到了通关最快的几种主要模式,使用简单的数学模型也能比较轻易地解释得通。
最后在这款游戏推出一年后,我想说,这款游戏实际上蕴含着极为巨大的潜力,能够使得它成为一款非常优秀的游戏。我仍然坚持这一点,抽卡监狱的优秀之处不在于拟真了多少真实监狱的生活,而在于通过简单的游戏设计给玩家带来了更多博弈和投资的乐趣。
可惜,看起来制作组好像没有继续更新这款游戏的打算了,无限模式和更多游戏设计恐怕也没有机会出现。
晚安。
因玩家喜爱入选
手机用户59136445
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏难度不大,和之前那个抽卡比丰富的太多了。操作也很简单便捷,没什么bug。整体来讲是一个不错的游戏了,对这么低的评分感觉惊讶,后来看了一眼第一差评原因是因为削命运之沙奖励。。。。只能说运营确实存在问题,不建议从玩家手里扣东西,如果你感觉给的多了,可以提高游戏难度,然后开新的升级。这样可能会好一点。
第二个差评原因确实也很有道理,这个游戏后期太单调。50天开始生存不成问题 ,基本每天都在复读机,ssr卡说是最珍贵的卡,其实如果走npc好感度的话没什么用,太鸡肋。我有个不成熟的想法,加快npc好感获取速度,50或者70天开始根据好感度可以有第二身份。比如狱警助手,黑帮小弟,小偷同伙,赌徒之类的,开启新的玩法。
北丶
:
从玩家手中扣奖励的操作也太蠢了吧😨
Duang~ (已禁言)
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
没有广告不太好度过前期,仅仅抽到了16张卡剩下的都是靠杰哥才免于西内的结局,等到了后期开始期待杰哥的到来😂,逐渐柜里柜气的。以前就是不想看广告结果前期竟然冻死了,要么你付出阳寿要么你心思缜密和运气好(杰哥我来了),否则2.8个小时可结束不了,对了我选的是普通模式 对于挑战更高级别的大佬来说是没法比的,这也算是圆了我一个想赢的梦吧。
Duang~ (已禁言)
:
忘说了煤炭够的情况下记得去监狱大佬那买一张能加快点进度
安苏树
游戏时长 10.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩!尊嘟很好玩!
✔广告:作为小游戏,广告是家常便饭了。但是这个游戏,完全不会突然跳出广告界面,正常不看广告的经营下去也是可以赢得,真的很贴心!
✔可玩性:尊嘟很好玩,画风也很好看,一会不玩难受一天,快冲!
✔其他:里面有四个模块,暂时就出了三个,但是也很够玩的。适合摸鱼的时候玩,真的很香!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
88mmFlak41
游戏时长 67 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
逆天!!!看广子就不说了聊聊通关玩法
普通过关100sr卡,快速30卡
普通过一天一百币,极速过一天300币,一发十连100币
被撅一次给四张sr,劳大那11碳换一张sr卡抽奖小概率,通信证能给点,sr卡有概率被偷(小偷职业概率偷sr卡)
牢房公告任务不用做,四绿卡(不要拿碳换)循环食物所有加理智及抗病毒药物,碳劳大那换理智针11碳换一个sr不如加一个碳两个15理智针被撅一次四张卡
根据以上条件得出,抽卡,吃饭,绿卡刷交换,概率中毒或被撅(悲),过一天,循环😭
PS:被撅一次30理智,理智过低会噶,过一天概率给10理智
小怪兽不憨
:
本来芝士逛逛游戏评论,看到有阿杰后:“好好好,这下不得不玩了”
三更
游戏时长 2.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
除了抽了18张ssr,买了黑老大大概五六张,剩下的让我们感谢慷慨大方的杰哥🙆自己有那么多卡不出去,都给主人公。
开局不交易,一天一天过,抽卡抽出足够至少20炭火,然后四张炭火刷杰哥,刷出四张ssr,开始借钱,400,抽,这个时候差不多日常水食物精神啥的就够使。
可劲逮着咱杰哥薅吧
后来才发现黑老大也能买一天一张,就是多多少少贵了点,我是后期买的
对于杰哥:我是很舍不得的😈,主人公嘛就.....😨
手机用户59136445
:
等到自己刷成就的时候就会发现自己成了新的杰哥,ssr太多了不想出去就去换
123
游戏时长 73 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下载试玩了一番,是一款不错的游戏
但缺点还是有的
讲一下游戏流程吧
进入游戏,开一局,游戏目标是凑齐ssr
凑齐,给予奖励
奖励可以用来升级,养成,比如温度+3变成+4
还有解锁角色,升级角色
重复的开一局游戏,获得奖励,获得奖励后养成与升级,之后再开一局
循环往复下去
直到没东西给你升级,全部角色解锁完成
之后,这款游戏就没地方给你玩了
最多就重复体验在监狱的生活
这算是一个小游戏吧
平常有闲心玩玩也还好,但不能长时间去玩
他玩到后面没有目标给你
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