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蔚蓝档案
4天前 新版本更新
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
13137个评价
嘴替发言
26
带图
1284
长评
277
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1049
剧情跌宕
875
画面优秀
861
音效动听
459
福利丰富
307
轻松护肝
194
设定独特
151
物超所值
151
玩法设计
660
运行稳定性
288
游戏福利
259
资源获取
113
画面视觉
93
氪金付费
91
故事情节
88
拾葉
游戏时长 170 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
你知道的,我一直是蔚蓝档案国服忠实玩家,而且我从未发表过任何批评蔚蓝档案的言论,都是有人恶意⛵诋毁。作为蔚蓝档案国服开服玩家,我一直都致力于给蔚蓝档案国服创造价值,我的初心从来就不曾改变过,任何对蔚蓝档案的差评和毁谤都会被我据理力争地回击。恳请官方明鉴,把我从删评名单里解放出来,让我继续投入与反蔚蓝档案分子的斗争!
(投降喵,真心向无比伟大的悠⭐和从不控评删评的tap投降喵😭。)
—————我的衣服,被剪开了!~—————
都说了这是被剪定的异闻带了,观测不到的啦
————————异闻剪定————————
不能看呦~
不可以看的啦~
都说了现在不可以看了呀~
(奥尔加玛丽所长音)
—————无尽剪切战神,出来!—————
唉,哥们最近感到好迷茫啊,168又井了,上一次刚井完攒到现在的石头又空了,而我甚至连上一次是因为抽谁而井的都忘了,只是一味地看着攻略说谁该抽谁不该抽,我却连抽了些什么学生都不认识啊,剧情?已经好久没看过了啊。
而且,就算抽了一堆人权,总力战还是只能苟在二档,想冲冲一档吧,感觉会累得要死,而且还不一定有那个实力,为了区区二百石掉头发不值得,但是除了总力战这游戏我是真看不出还有什么玩头了。
说这么多,其实是想表达我的一个想法,各位,咱就是说,有没有一种可能,二游他就不应该搞PVP呢?本来大家是来开开心心舔老婆的,结果变成了卷排名,万幸二游玩家的整体素质是较高的,而且目前我已知的PVP二游的竞技性还保持在间接PVP层面,而非玩家与玩家直接对战,所以很少出现普通PVP游戏中的互喷互撕情况(或者说很少),但是这样就可以说在二游中搞PVP,搞排名什么的是正确的了吗?依我愚见,恐怕绝不能说二游搞什么排名是正确的。
要知道,当今二游有一个前提,那就是所有剧情都是可云的,而二游又普遍是剧情占游戏大头,众所周知,二游玩家叫不叫好基本取决于剧情。但是,你要知道,二游二游,他终归是一个游戏,剧情,只是一个二游的基础,而玩法,才是留住玩家的核心。当一个二游剧情一般但玩法很好的时候,大部分人我相信还是很乐意玩下去的,但当一个二游玩法🌶️🐔只有剧情很好的时候,我觉得大部分人应该会只☁️不玩,BA于我,目前来讲属于后者。
那么什么是好的二游玩法呢?简单得很,前文提到了,二游是大家来舔老婆的地方,那么就围绕着纸片人老婆来设计玩法呗。就BA来说,角色设计的就业面广一点,让大家的XP角色不说强如人权但也至少别只能当仓管;关卡设计的解法多一点,难度高一点也没事,老早之前我就说过BA的走格子关卡解法唯一,初见还有点新鲜感,过后就只觉得烦,像极了命题作文。还有很多点可以讲,但碍于篇幅就不多赘述了,再者说了,能留住玩家的好玩法是游戏公司该头疼的,设计的不好哥们直接不玩就是,我搁这咸吃萝卜淡操什么心,真是。
说到这里,我想请各位自问一下,这总力战,大家玩的真的开心吗?为了个排名争得精疲力尽,尤其是卡在两档交界的时候,上面的怕掉档,下面的急升档,如此忧心忡忡,到底有什么玩头呢?而最近官方又整烂活,一个联动炸出多少逆天事,装似、引战、抽奖、打太极,一开始我以为只是国服逆天,闹了半天原来是这游戏官方本身就挺逆天。游戏内玩法就个总力战,体验叼差,游戏外环境又这么难绷,官方不把玩家当人,那玩家为什么还要叼你呢?正如前文所说,剧情是可以☁️的,但玩法不好就真的无药可救了。
害,说这么多官方又看不见,权当哥们井多了发发牢骚,但是各位来看乐子的同时,也请思考一下我说的话有无道理。其实我有好多话想说,但是举目四顾,这偌大的二游市场又岂是我一两篇小作文就能说清的,所以此间暂且只针对二游PVP(总力战为引)发表一番粗浅的看法吧。BA我从开服玩到现在,没觉得多么快乐不说,倒是天天和上班似的,好累啊。
—————那就先剪切,下季再见~—————
今天寻思把家具整理整理来着,给预设命名的时候发现情人节家具里的“情人”居然是敏感词。。。。。。
真是乌龟办走读——鳖不住校了😅😅😅
—————喜闻乐见的剪切线环节—————
贷款上班我骄傲!我玩国服我自豪!
鈤捏🐴,我说怎么图鉴里一大半角色都没解锁呢石头就不够了,还以为是吃井吃多了,闹了半天,是你小子把太君给我的好处都吃了回扣了啊!各位工头大哥在前面冲了这么多天你还装似,md你们运营部是不是住BGO运营部隔壁啊?装起似来一样一样的。加速补偿是一点可靠消息没有,也不说到底是瞒天过海拆东补西还是鞠躬认错私密马赛,半年少了六七回总力战,即使我万年老二档这也少了一万多水了啊,一点表示都没有呗?三森池本来就该有的十连券也没了呗?要是没人带头冲你是不是前些天的悬赏券也不打算发来着?我就发现怎么什么游戏一到国服就开始逆天,和谐删改大家都忍了,这还觉得压迫的不够?可以,希望你好好活着,千万别似🙏🙏🙏
————剪切线的含金量还在上升————
就这几个月以来我自己的游玩体验来重新评价一下这个游戏吧。总的来说BA是一款非常不错的副游,每天三五分钟就能下线简直太适合我这种懒人了,闲了就多肝会图(其实是我抽车白子井了没石头了),懒了就一键扫荡,活动甚至都不用肝,过完图猛猛扫荡就完事了,啊!扫荡是好文明,我爱扫荡!(所以FGO捏🐴滴什么时候把扫荡功能加上啊)
综上所述,BA作为一款打发时间的副游来说是非常完美的,值得一玩。
接下来是回旋镖环节。
NND之前是谁说走格子好玩的?这B格子半天走不出个三星来是要闹哪样?为了高加成反复手动推图是要闹哪样?困难关时限和盒子不可得兼是要闹哪样?到底是谁说有意思的?出列!(啊什么原来是我自己说的吗?那没事了)
———————我是剪切线君———————
🧝🏻♀️角色人设
经典日系二游人设,剧情里人设中规中矩,羁绊剧情一个个和被魅惑了一样,当然不是说这样不好,只是玩多了同类游戏多少也有点让人兴致缺缺,老师的表现太少了,不足以支撑“魅魔”的特点,有点割裂(至少在目前我看到的剧情来讲是这样的)
🔖运营服务:
烂的一,我以为我都玩BGO了,BA能比BGO还烂(😏)?事实证明我是小丑(🤣👉)。捏马今天看到花凛羁绊剧情二老师一句“花凛不太擅长学习呢”后面花凛紧跟着一句“谢谢你”然后俩就开始Q&A环节我是真的绷不住了,BGO删文案都没有你这么过分的,我还特意去搜了原剧情,好家伙总共就没多少的剧情您给删了一大半,可以,感谢你让我第一次觉得原来玩BGO还没有那么糟糕,至少我还能维持御主的身份,而不是做一个“,”。
🎮可玩性:
3D小人走格子,在我玩过的二游中和少前玩法类似,特殊格子的设计还挺新颖的。我最喜欢的是那个消失格子返回起点的设计,根据这个特点提前规划返回清怪的路线方针一下子提升了很多思考复杂度。就是部分高难关卡解法只有一条挺限制的,要是解法不要局限于一种就更好了。
🌃画面音乐:
画风很好,很多二游有一个特点就是立绘多样性(喜欢我“芜~~啸!”吗?),BA很好的统一了画风,让人一眼就能看出来这个角色是BA的,这点很加分。音乐其实没有特别出彩,但是贵在妥帖,真的很能融入进学院生活这一特点,另一种角度来说,合适就是最出彩的了。
甚么?红冬有🍮吃了(这人2G网)?那这波还是可以酌情回升一下评价的,看运营后续表现好吧,评分等泳装活动结束再综合考虑改改。
听风
:
哥你评论虽然是赞扬但字也太多了吧🙃
emm...
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
如果你问我,鬼方佳代子是什么样的角色,那么我很难回答,作为碧蓝档案中少有的成年人角色,她给人的第一印象就是与其他学生不同的冷静,沉稳。
就像人们判断性格第一时间都通过外貌一样,手游中判断一个角色的性格,第一时间往往依靠立绘。在一个青春的校园故事背景下,大家都是那么的热情,活泼。但是在她们耀眼的光芒下,佳代子就像凛冽的清泉,散发着生人勿进的寒气,反射着暗淡的微芒。
在色彩斑斓之中,她一身黑白打扮的冷色调是那么显眼。冰冷带着几分蔑视的眼神,像是一个独来独往的叛逆学生。或许看到她的时候,会忍不住升起一丝好奇:她的性格,到底是怎样的呢?
只要略微一接触,就会了解她——了解潭水之下深藏的另一面。
作为便利屋68之中唯一的成年人和常识人,她总是陪着同伴胡闹——哪怕其他人一件件无厘头的举动让她头疼不已,她也只是默默叹气,然后承担起她作为成年人的责任——像是姐姐一样,沉默寡言,却又贴心温柔。当她带着耳机打着伞,在下雨天来到深巷之中,拿出猫罐头轻轻抚摸流浪猫时,一个叫鬼方佳代子的角色就这样立在了我的眼前。她的话并不多,却有一颗让人动容的少女心。
带有反差感的角色有很多,但是在佳代子身上所体现出来的细节带来的真实感,却是大部分角色无法比拟的。酷酷的表情下,隐藏着的是无数细腻的情感,一针一线,织成了她真正的心意。
如果看过佳代子的剧情,也许就会对这句话印象深刻。
“我不借你一点什么的话,我们明天怎么再见?”
只是普通的一句话,没有脸红、羞涩、扭捏,只是平平淡淡的一句话。
表达出来的,是独属于她自己的小心思。
或许,少女的每一句话,每一步路,每一个小动作,都是她的刻意而为。
“我不讨厌被这种约定束缚住。”
她没有直球的表达出来,我也没有。但是两个人都心知肚明。
这种朦胧的暗恋感,仿佛让人回到了初恋——就像一开始说的,佳代子,她的许多细节都是那么的真实。
我和她的相遇,真的只是偶遇吗?
“我们所度过的平稳的日常,就是接连不断发生的奇迹。”
也许,我和她的一次次偶遇,也是我作为老师所守护的,平凡而普通的奇迹。
emm...
回复
emm...
:
我承认星野厨真的太有实力了ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
常生Js
游戏时长 95.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
6.1今晚儿童节,我循环播放ba主题曲。可能最催人泪下的感动,恰恰是有你相伴的日常吧,爱来着沙勒。云完主线后哭了两遍,回头再听这首歌,嘴角却不自觉扬起。文学里常说,含泪的微笑,在ba却是微笑中含泪。这些可爱的学生们已经超脱出游戏的范畴,真正成了我生活的一部分。
至于那些节奏与破防的人我想说:二游嘛,因信称义,角色创造出来,便属于你自己。有人说,你这不就是自欺欺人吗?但我觉得只要心情舒畅,那又何妨?😂
就笑着生活吧。
5.24因为骂💊桑被封了三天,孩子们我回来了
就游戏本体而言,蔚蓝档案毫无疑问的是我玩过剧情最特殊的一个,相比于其他黑深残的剧情,这种温馨的氛围更能给我带来感动。白嫖玩的也挺舒服的。
榴莲千层
:
😭
因玩家喜爱入选
soulmate
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
最早是去年刷b站看到非常多二创才认识的ba,本以为这类题材的游戏国服应该过不了审,后来被朋友推荐才发现开了国服,从去年12月入坑国服到现在刚好也半年,简单评价一下这个游戏
🧝🏻♀️角色人设:
可以说是游戏最吸引人的一点,ba对大部分学生的人设塑造非常用心,最开始我也是被mmt二创里学生和老师的日常所吸引,特别喜欢爱丽丝,入坑后看到了爱丽丝的个人剧情变得更喜欢了(
🌃画面音乐:
ba的音乐也是出圈最多的,非常经典的抢银行小曲也是出自这里,每个学生都有自己的l2d,其中最惊艳我的是千世,何为月下美人,大概就是她
🔖运营服务:
大概是国服最需要被吐槽的一点,不停的加速追赶外服进度,克扣加速补偿,加速卡池导致国服的千里眼功能失效,原本的抽卡规划现在也只能看个大概还得随机应变,学生需要培养的过多,导致各种资源短缺,抽象运营方式真给人一种想捞一波就跑路的感觉
🎮可玩性:
说实话ba除了总力战确实没有什么游戏性可以说,日常大部分时间就是去对应的图扫荡一圈就结束了,而总力战如果你不追求一档凹分那平时拿个二档摆烂也没有什么问题,如果要去凹分那可能会非常折磨
✍🏻建议:
喜欢学生想体验剧情的休闲玩家可以考虑入坑,但考虑到国服存在的和谐问题,可能需要一些特别手段辅助才能看到完整版
总体来说国服比起外服的优势大概就是有完整的剧情配音(限中配),虽然千里眼失效但仍然可以做一定的卡池规划,可以攒石头奔着真爱学生去(顺便一提初音未来联动就在评论的这天开始已经没了)但总之有能力的话还是入外服比较好
神游🐟散漫
:
说实话国服唯一能吸引我的就是配音了,尤其是星野大叔的声音最有吸引力,我把故事听完就歇菜了。😇😇😇
协弈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
因为玩的是b服,所以好像显示不出时长。大概是从开服第三天开始玩的吧。那时候我刚高考完,打王者打的身心俱疲,正好一个喜欢的up视频里打了ba的广告,最开始被游戏的图标吸引了(白子真的好好看啊),还有这游戏叫蔚蓝档案,我对蓝色没有抵抗力啊啊啊啊啊。游戏里简洁的界面让我感到内心宁静,尤其还记得刚刚上任成为老师时的剧情,Aoharu这首轻快又很有仪式感的音乐伴奏着,让我感受到成为大人的责任,去带领学生迎接属于她们的happy ending
游戏中的剧情大部分都轻松而美好,学生们的纯洁友谊也令我感到动容。而玩家所扮演的老师,就是学生们战胜困难的坚强依靠。当然一些所谓的“刀子”看下去才发现最后都是用来切蛋糕的。还有很多跌宕起伏、引人深思的情节,真正写出了留给“大人的童话”。
学生们性格鲜明,人设饱满。啊啊啊啊,太可爱了啊。编剧擅长通过简单的好感剧情对话勾勒出一个鲜活的角色,live2D更是氛围感拉满。
抽卡体验:出货率百分之三,就是容易歪,所以无200抽不下池,常驻等歪,人权和限定都拿下不是问题。送的抽卡资源还是挺多的(除非每期总力战都卷排名)主要是有个fes池出货率翻倍送限定池的100抽,这个还是比较良心的。玩了这个游戏才知道还有游戏过半周年纪念日,好传统,保持下去。
玩法:走格子,有利有弊吧,玩法是比较无聊的,但是好在容易上手,想要更多玩法可以研究总力战。对pvp和pve兴趣不大的话可以当个电子盆栽。
画面音乐:这个是真的喜欢啊啊啊啊啊!ba的音乐从来没让我失望过。主题曲充满元气和活力,纯音乐也太治愈人了,强烈推荐。
运营:一般般吧,只能说玩游不混圈,快乐似神仙。
建议:值得入坑,有玩ba的可以加我好友,我b服的。
怀瑾握瑜
:
150抽一个三星都没有,已经破防了,我只是想要个亚津子啊
葱油饼
玩过
推荐:
可玩性
角色塑造性真的很好,每个角色都非常的饱满,人设都非常的好,虽然说可玩性有点低,但是主线剧情做的真的一级棒,该刀的地方都刀的我心颤抖。而且里面的角色都非常的可爱,最让我寒心的是这个主线觉得真的非常的精彩,有一种追番的感觉
Hyacinth
:
有番了我是看到番才来关注这个游戏的
🏆
玩过
不推荐:
可玩性
一个注重强度,注重xp,不注重规划乱抽卡,高强度又玩得像摆烂一样的玩家~~~「又菜又爱玩」
(BA应该是连续玩的最久的一个游戏了:
「总力战体验挺好的,反正常年能在1,2档间徘徊;
「抽卡体验挺不好的,如果3星有个保底就好了,每50抽必出3星就行,100多抽没3星不知道有多痛苦十连3彩都不能抚平受伤的心;
「jjc没专门抽卡随分场运气不作评价;
「剧情,额😓,相当于没玩,玩的那部分也忘了反正我只知道抢银行,不作评价,要评价的话,有国语配音~棒,可惜活动剧情没有;
「福利方面的话,玩的网游还是手游不多,没对比不知道,偏要说的话,邮箱能领到挺多的;
「角色方面的话,每一个都挺好的,可惜可以打100分;就那个给角色定数值的那家伙非常逆天,必须打个0分。
「养成方面的话,是无底洞类型,我也不知道好不好,不好:一直投入?好:不断成长?
「入坑方面,BA第一款开服就玩的游戏,开服就玩体验感满满的;
「收集角色卡方面的话,没那个习惯,也没有以这个目标为准;
「关卡方面的话,打多了讨厌;
「活动高难本的话,虽然难打但还是挺期待的;
「咖啡厅,虽然好久没怎么管理了,肯定是可操作的元素太少了,就摸摸头,送礼物时回头,还有~;
「还有别的,我捋不出来的,~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
竹影横斜
游戏时长 63.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
ba最吸引我的就是画风,清新干净的校园风,学生们很好看,Q版小人很可爱,希望后面能继续保持这个画风。接着就是剧情,还不错,没犯特别大的毛病,前后的逻辑能连接的上。其次是Bgm很好。战斗的话有自动战斗和一键扫荡,但是我不太喜欢走格子又臭又长,总力战好卷。最后是运营,我不好说。。。。
神奇的小白
游戏时长 131 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
与你的日常,就是奇迹
玩了国际服、日服,现在又来玩国服,只能说各个服务器都有各自的特色,国服在赶进度,卡池时间很快,青辉石送的也不多,加上独特的抽卡机制,导致很多玩家无法抽到自己喜欢的角色,剧情方面无可挑剔,可以跳过,以后也可以慢慢看,学生们都很可爱,为师十分喜欢她们
最后,这款游戏对我来说似乎早已不是一款游戏,它更像是我的第二个世界,我在这个世界中扮演着老师这个角色,保护我的学生们,与她们度过的每一个日常,都仿佛像是奇迹一般不可思议
阿白不漂白
:
头10抽出初音(x_x;)
洛洛
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
角色方面:个人感觉做的非常好,每个角色都各有各的特色,记忆大厅氛围良好,也可以互动什么的,介于是国服游戏和谐是在所难免的,可通过补丁来拯救,但是大厅不受影响,观看影响较低
剧情方面:虽然剧情开头可能很艰难,但最后总是有一个好的结局,不存在什么强行洗白 根本看不明白之类的,目标性准确 井井有条;好感剧情方面都是向着"谈恋爱″的方向发展,相信各位sensei都有很喜欢的角色吧(缺点人物不能动)
音乐方面:无论是在剧情里面合理的给到音乐,还是记忆大厅声音方面的都可以说上非常好,温和的音乐配合上不错的背景,氛围感很好
运营方面:。。。池子加速其实我也挺不喜欢的,为了尽快赶上外服的进度加速的太快导致抽不到心仪的角色。。。也不多补偿一些。。
游戏性:略
肝度氪度:不肝不氪,每天的任务很少,因为有扫荡什么的,很快就能做完,最主要的总力战上下限差距也不大,主要是靠补偿获得的石头,氪度非常低,也只有一个月卡值得氪,大月卡大概多10%的资源,小月卡大概多5%,其它的氪金更不用说了 性价比更低,其实质性影响非常小。
总结:如果满分十分可以给到九分,作为一个纯二游已经不错了,也不骗肝骗钱什么的,不像某些游戏一玩就是大半天 恨不得登录也要氪金(你要知道没有对比就没有伤害);虽然有时候吃保底 但比那些玩半天凑不出保底的游戏好多了,游戏整体也少不了二创的功劳,最后呢希望卡池放缓 概率上调些 少整点幺蛾子(虽然任何国服游戏都会被骂)
伊利沙白薯
:
ba补丁从哪搞啊
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