魔法书起源游戏截图
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魔法书起源

魔法书起源

测试
官方入驻
8.4
热度
5.9 万
5.1 万
游戏大小
39 MB
游戏时长 67.7 小时
可玩性不错
游戏很不错,就是有不少问题。
1.上手问题
游戏没有任何说明,也就是说自己探索。
2.界面问题
确认键太小了,容易点出。
天赋根本点不进去,如果说明的是属性,那就不需要天赋键。
3.属性数值
格挡防御闪避永远显示为0,实际上是有的,但没有实际数据来准确。
4.NPC任务
一共12位NPC,有
①药材换药剂,但基本毫无用处,用多的药材换少的药剂,品质很看幸运值,那还不如自己去做,一个金色品质的炼金炉,白色炼蓝色,蓝色炼橙色,橙色炼红色。有2种炼发,1种是单个炼,另1种是2个品质相同和另外2个品质相同的一起炼,最好是品质相差1的药材。
②卖种子,看幸运值,用处不大,不过白色绿色品质的向日葵,迷迭香和三叶草必买,其他用不着,蓝色品质全买,当做垫子。
③水产换种子,最重要的种子来源,任务数量要求不用管,一个也能换,喝一瓶橙色钓鱼药剂,拿着金色品质钓竿去钓,差不多钓个每种百来个,喝瓶金色幸运药剂去换,差不多4分之1金色,4分之1红色,4分之2的橙色,当然也有低品质的种子。
④装备换印记,用处不大,蓝色品质装备有很大几率换到低品质印记,现在还不能刷新任务,要不断接受不断取消不断显示任务失败。
⑤卖工具,用处不大,前期买买,实际上买2个金色品质的电视和化妆品,电视一直可以用,能加100幸运值,化妆品要在化妆台更换装饰(没用过)。
⑥卖装备,材料换装备,没用,用处不大,还不如自己造,后期装备品质就是个笑话,实际上看装备效果,喝个金色品质的锻造药剂,在金色品质的铁砧去造,总的来说装备属性是看人物等级+锻造药剂品质+铁砧品质。
⑦卖药剂,没用,用处不大,属性增加药剂看人物等级,但也加的不多,怪物攻速很快,还不如多打几下。
⑧卖魔法材料,没用,用处不大,白色品质和金色品质魔法攻击相差不到100。
⑨闯迷宫拿宝箱,没用,用处不大,金色品质的药剂6分钟,去打迷宫,还不如去钓鱼,钓鱼也有几率钓到宝箱。
⑩食物换药材,没用,用处不大,浪费时间,一次也只能换到几个药材,还不如种一个多。
⑩①魔物素材换钱,重要的金钱来源,接一个任务,最好是跟蜘蛛,球球,牛,菜菜有关的任务,其次是毒蛇,粘液史莱姆,腐蛇,冰猫,这些都是林地里怪物,地图全显,任务要求不用管,只要是素材就能提交任务,不过金钱跟人物等级有关,一个也能提交。
⑩②药剂换食材,没用,用处不大,3个红色品质的食材,1个金色品质篝火就能制作红色品质金色品质食物,金色品质篝火很好解决,只要制作一个,就能制作无数个,只要材料够,制作界面不退出,品质不会更换,一直在界面里,就能制作相同品质的相同物品。
5.狐娘等级问题
狐娘永远探测到1级,只能低等级抓,除非戴负面属性装备,不然一下秒。
6.技能熟练度
技能等级增加,伤害类技能,提升效率不大,技能等级上限不知。
7.物品制作品质固定
桌子的纸张,书本品质固定为白色品质,只能买高品质材料。
粉碎机的沙子固定白色品质,只能靠宝箱。
8.卡顿
制作完工业后,哪怕不开启很卡,开启更卡。
攻略
1.开局看视频,总100属性开局。
2.挖木头和食物,然后去矿洞挖铁锭,差不多200多一点,175铁锭是用来造装备,负面装备就不用穿。
3.去试炼之地打史莱姆拿粘液,和挖石头,石头越多越好,去第二层挖10多个铜锭,回废弃小屋造5个实验台,1个实验台需要5个石头。
4.去矿洞第二层打蝙蝠,拿暗之印记,1-2个就行,1个制作卡片,2个就制作成魔法书,魔法书制作成功,里面随机一个技能,用纸张制作的能添加进魔法书,卡片制作的能直接使用,不过有使用次数和咏唱时间。
5.实验台,先研究附魔台和铁砧,每研究1个需要多加1点研究点,制作完附魔台和铁砧,一套铁装备和一本暗魔法书,魔法书点隐秘。
6.在成就里拿金钱,看看废弃小屋里的NPC有没有金色品质的电视,如果没有,可以先买蓝色品质的电视,看完广告,只要不退出就可以一直加持幸运值。
7.去矿洞第三层前,先开隐秘,然后去挖金矿,造装备。
8.成就拿钱,成就不稳定,有空就拿钱,然后去林地买种子,种完,去试炼之地第三层前,升到25左右,隐秘不低于怪物10级,挖银锭。
9.什么搞到金色品质电视和橙色幸运药剂,就可以制作金色品质的炼金炉,林地里有个白色品质的炼金炉。
10.人类幸存地要5个石头修复,传送阵可以捡。
有人说营养跟不上,其实很简单,食物吃不下了,喝瓶白色品质的饱食药剂,等个60秒又可以继续吃了,400多饱腹值喝了变300。
金钱就靠魔物素材。
白色绿色品质三叶草在金色品质炼金炉制作神秘药剂,加属性升等级。
白色绿色品质向日葵在白色品质炼金炉制作饱食药剂。
这游戏就看等级和幸运值。
看一个金色品质电视,能拿到最高红色品质的材料,几率极低。
需求
需要能搞个全自动,种植全自动,收获全自动。
来自 OPPO R11s
玩过
画面音乐不错
游戏很好玩,各个内容玩下来还是挺有意思的。目前的我体验到的几大块内容:主角实力的增长,资源的收集,NPC的交互,抓宠,科技树研究点,闯迷宫,制作魔法书魔法药水...等等。(应该还有挺多我没体验到的...)
当然,这个游戏的进步空间还是很大的。
魔法书和魔法的等级差可能还需要完善下(看到论坛也有在吐槽金色魔法和绿色的伤害竟然差不多),制作魔法书或者魔法纸现在只需要书或纸加上印记,或许可以加个核心或晶核之类的(就是有个NPC任务就是采集对应的啥啥啥)制作魔法可以用通用的无元素的分等级的晶核。(嘻嘻嘻增加肝度,还能加个魔法值,什么等级的附魔需要消耗多少魔法值)
NPC任务系统可以完善下,绝大部分任务都是亏本任务。
整个地图做的挺大的,传送阵虽然可以移动,但就别放那么边上了😂。我其他图都逛完了才发现顶上还有一个试炼洞。
操作按钮可以完善下,开一个自定义调整,调整按钮大小,位置,透明度。移动的操纵确实感觉挺滞涩的,容易跑偏,想进传送阵老是跑歪。
工业体系和采集感觉有一点不太和谐的地方,我是先闯了通天塔,后来才开出来工业体系,就导致觉得工业机器做的少了,还不如直接去采集来的快。(可能是铁壁buff太bug了,科技树还没点几个通天塔走完了,金装来的很快,或者削弱铁壁,或者降低铁壁出现概率,或者延长通天塔,提高通天塔等级)
其实还有一个蛮尴尬的问题,游戏的游玩性有很多,但是都各管各,还差一个主体把所有内容串起来,也就是大家在说的,主线内容。不仅如此,产生的资源,点出的科技可能都需要有一个层级关系 虽然这个游戏最后就是刷属性闯无尽永恒迷宫,抓个几百万级的迷宫守护者当宠物,但是前期还是需要循序渐进。
啰啰嗦嗦说了挺多。加油,很期待成品游戏!(不用我怎么说你怎么来,照你的想法又往好的方向调整就OK)
2022/4/27
来自 华为Mate 20 Pro
当前版本1.9
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