暗夜勇士游戏截图
暗夜勇士游戏截图
暗夜勇士游戏截图
暗夜勇士游戏截图
暗夜勇士游戏截图
暗夜勇士

暗夜勇士

官方入驻
5.8
游戏时长 62 分钟
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享,不具有时效性)
姑且玩了一个小时,有了兑换码后的确玩起来轻松了一点,但也仅仅是从卡在第一个boss(第五关)到14关...
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶本作的相关看法
⊹介绍
定位:一款肉鸽闯关操作手游
玩法上三个角色选择一个,进入局内操作,一般推荐走a(就是移动一下然后再攻击,然后继续移动),移动可回蓝,但是玩家角色比较脆(起码面对boss是这样的)。
三个角色分别是刺客,魔法师,射手。
⊹优劣
1.游戏无氪金和广告,纯单机。
2.游戏操作门槛不高。
3.三个角色的建模都比较粗糙,不至于难看,但是也有穿模现象。
4.地图似乎很大,但是目前第一个地图都打的很难受。
5.id名字可以随意起。
⊹体验
1.移速很重要,其次是吸血(续航必备),剩下的自己看需求,因为这游戏移动下可以回蓝,但站桩平a不会回蓝,技能是个极为有效且关键的输出。
2.所谓的陷阱机关,目前体验上基本都是不利于玩家的,爆炸桶(玩家碰撞炸血),减速毒气,地刺等等;对怪物没丝毫作用。这方面建议可以让玩家利用陷阱来反制敌人,哪怕有个可交互项都好啊。
3.角色的机制玩好了,能玩,但是不到三级玩起来就比较难受,自身太脆站不住,boss战还得在夹缝中生存。
4.游戏做的比较简陋,有点像一个底稿ui,只需要在上面布置更多的内容,转换成一款氪金手游也不难。
5.游戏的正反馈性其实比较差,根本看不到每次结束游戏后可以获得什么...这一点还希望可以展示出详细的信息。
⊹总结
本作《暗夜勇士》,好玩吗?其实我觉得比较一般,没把移速的点加上去时,跑图比较累,加上去后或许玩的就不错了。
整体来看游戏性其实不算太差,但数值的相关并没有调整好,导致际的体验感是备受折磨的,这方面还是需要优化。
(换句话说,你也可以整个简单模式啊,敌人数值全部拉低,增强新人玩家的体验感也不难啊)
⊹本作的相关看法
▶1.
这款游戏,说它难吧,也的确实打实的反复打不过;但在泄气之下翻了游戏介绍...好家伙,原来官方也知道自己难度不正常啊?介绍下的兑换码获得的一定物资,可以小幅度强化一个角色,仅此。
但哪怕这小幅度强化,对阵第一个boss也打起来可以游刃有余了。
▶2.
看了有大佬的说法,说是“一级难玩,二级可玩,三级爽玩”,这个等级很可能是角色的技能等级,当然相关的属性数值也最好优先拉上去(尤其是移速)。
怎么提升角色的技能等级,除了昂贵的钱就是钻石,这两者怎么获得?不是氪金,也不是广告,是单机下的...成就。
提升自身等级,完成相应成就,就能获得钻石和属性点(提升生命、攻击、攻速、移速、吸血属性数值),然后...逐步养成。
▶3.
我不得不承认的是,这种纯单机的养成,的确搁以前有这种设计、且这种游戏设计还挺多的,甚至连我比较喜欢的《迷你地下城》也是这种属性加点式的单机长养成线。
这也导致游戏的进度可能是按照小时、天甚至要肝个一个月,才能获得一个很不错的相关虚拟道具。
值得吗?回头一看肯定不值得,但作为游戏的目标,它就是吊着你,直到你获得后、也不舍得把这耗费心血的游戏给卸载。
▶4.
游戏一年多没更新了...应该就彻底摆了吧。
考虑入坑的玩家,可以先拿下兑换码游玩,然后专一一个角色发展,刺客费手但输出稳,法师脆皮但范围伤,射手需要卡位吸血输出。
记得提升自己的经验,拿下成就才能让角色更强,差不多玩个几天后,这款游戏的体验可能就算不错了吧。
2024/2/25
来自 OPPO Reno 5
游戏时长 2.5 小时
还挺好玩的,就是关卡太少,基本上升到3级,无脑乱杀。
英雄只推荐玩弓箭手,其他不是伤害低就是容易暴毙。
一级基本没有希望通关,后面BOSS随便摸一下就七八百,满血当场被秒,所以局内优先点经验先升到2级。
2级后就好打多了,基本上刚到2级就可以完成两个成就。
如图一所示,2级奖励两个天赋点,100怪奖励1万金币。
这两个天赋优先点攻击力,这样基础攻击力就破百了,1万金币买弓箭手的衣服(增加20%的基础生命值上限,这样生命上限有上千,可以抗一下了)
之后想通关的话局内优先点吸血,大概20%期间要点10%的移速(怪物都很呆,看到怪物近身,等它抬手再走,就会空A相当于多1秒左右的输出时间,所以10%就足够拉扯)
然后其他全点技能回复时间减少,打BOSS就围着BOSS转圈,BOSS基本打不到你,技能一好勾引BOSS攻击,利用这1秒把技能伤害打满。
(需要注意有个会喷火的BOSS,每隔10秒左右会直线喷火,如果正好在火中间,大约会吃到1500左右的伤害,所以需要特别留意)
唯一的难点就是最后的蝙蝠BOSS,有两个技能,一个跟喷火差不多,都是直线伤害,另一个技能会往周围释放攻击,要离远点,然后插空躲伤害。(这两个技能是循环释放的,所以看到它释放直线技能后,最多输出8秒就要远离,等它释放完群伤后再回来输出)
2级说实话很难打得过这个蝙蝠BOSS,容错率太低了。所以还是建议优先点经验升到3级。
到3级大概也是完成两个成就,500怪和3级成就加在一起有4天赋点和5万金币,天赋直接全点生命,局内也是跟上面说的一样。
如果通关,就会完成黑暗城堡成就,奖励10天赋点,直接开始嘎嘎乱杀。
这10点推荐点一下生命,剩下9点两下攻击,一下吸血其他全点移速。(移速特别重要,这游戏地图很大还有减速带,所以点移速能快个三四五分钟通关)
然后局内点20%攻速,其他随便怎么点都能通关。
来自 Black Shark 5 Pro
联网 App
App 备案未备案