仙山小农游戏截图
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仙山小农

仙山小农

12周岁+快捷登录官方入驻
6.2
下载
23 万
69 万
游戏大小
747 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/05
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
游戏时长 12.6 小时
画面音乐不错
玩了有几天了,大概说下感受。刚开始因为各种问题不断维护,但都有给补偿,倒也能接受。
🎮可玩性:这游戏挺休闲的,种田,钓鱼,抓虫,做饭,炼丹,探索,打怪,都是些停轻松惬意的玩法。没有什么东西是必须要氪金才能继续玩的,游戏说肝也肝,说不肝也不肝,看你怎么玩,偶尔上线收收菜探索一下其实就没什么事了,很适合没什么时间长时间在线的人,画质和背景音乐也很柔和。
✍🏻建议:首先就是很多人在吐槽的操作方式,特别是战斗方面,技能是自动释放的,但只要挪动一下就会打断施法,这点有点让人无语,加上有些地图做的很窄,本来操作就难,地方还小,根本不好走位躲技能!虽然后面习惯了还好一点,但还是希望能想出什么办法优化下!
另外就是玩法上,希望能多添加的内容,不然玩久了挺单调的,每天上线都在重复那几件事,多少还是有点枯燥。还有就是社交方面,这游戏跟单机几乎没两样,个人感觉可以适当添加点社交内容,也能更好的打发时间,添加乐趣!
再者就是装饰方面,地方太小了!!虽然有给一个异空间传送门,但是为什么不直接把它和主岛坐在一个界面,这样更美观一点。还有就是一些小摆件,像书.吃的.台灯之类的,希望可以改善下可以放在桌子上,直接放地方真的有点突兀。还有就是有存鱼的地方,能不能再做个存昆虫的地方!
1 天前
写在前头:
仙山小农也深度玩了一个多星期了,本来昨天晚上就应该发出来的,但是想了想还是冷静了一下,我感觉情绪大于理性,这不符合一个游戏测评师的要求。所以我今天上午又构思了一下,修改了一些,觉得差不多了。
说点批话:
这是我第一款种菜休闲类游戏,之前的江南、桃源我只是了解过,没有真正上手玩过,但是据玩过的人反馈来说比较肝,需要点氪度,也不符合我现在社畜的生活。当时正值电子阳痿巅峰时期,家里电脑两三个月没开过了,手游估计现在登录也有回归奖励了吧。我就特别希望能有一个游戏能让我养老,结果就各个平台疯狂找游戏。当仙山小农开头的宣传语吸引到我时,我觉得还不错(小工作室➕休闲➕种田),我下意识觉得小工作室为了活下来发展肯定会很在意玩家群体的,但是后来慢慢我觉得好像并不是很重视,当然这是后话了。
好了,批话少说,咱们进入正题。
按照惯例,咱们还是先来说说它的优点:
一、玩法多样
采用休闲加种田的方式,既符合其游戏风格又不失个性,比较符合我的预期。不单单有钓鱼、捉虫的满足感,也有神识探测神秘岛屿的新鲜感。
二、收集图鉴
算是唯一一个比较大的氪金点,包括人物获取、升星,建筑解锁升级,已经服装、坐骑等,我觉得还是比较良心了。很多建筑、服饰可以从其他渠道获得(探索、开宝箱、闯关、活动等),至少没有其他手游标配的648(狗头保命)
三、游玩长度
游戏不止主线剧情,还有支线任务,尽管其故事逻辑不是很严密,但是其任务内容也是比较丰富的(大概🤔)。
四、为数不多的不肝不氪也能正常玩的游戏
没有逼氪,这是最重要的。像我,到现在为止还没有冲过一分钱,还是能正常玩,可能练度比不上氪佬,毕竟这游戏也不是主打社交或者PVP的,目前为止没有出现非氪不可的点。
OK,现在我们来细数一下它们的罪恶吧。
一、每日维护不间断
从开服那天我就下载了,可是开服就是转圈圈,一直到晚上能稍微进游戏看一眼了,还是小叶子转圈圈。第二天修复了,给的确实太多了,又考虑到是小工作室,我选择原谅。毕竟有很多种可能,同行攻击、服务器压力等等。但是一连出了好几次恶性bug,导致直到今天都在每天半夜维护来看,好像还另有隐情(有人说是半成品)。
二、客服、水友群装死
大概是开服第二天,我就申请加入水友群(iOS的那个),没反应。我考虑到可能是我加入的时间太晚了,管理可能没看见。第二天我白天又申请了一次,等到晚上还是没动静。因为当时被一个问题卡住了,很急很急,导致主线都过不了。然后我就去加客服,游戏里的联系方式搜不到,官方帖子里的也搜不到,最后在公告里的搜到了,申请好友也没反应。当时我那个气啊,我就杠上了,天天加,我就不信你看不见,我甚至连我自己的游戏信息都贴在申请理由里了,直到前天也还在加,目前为止也没能进去得了。
三、操作、概率等问题有瑕疵
种田第一天,因为不知道有变身可以增加格子数这一说,所以就一个一个种、一个一个浇水、一个一个收获。后面逛了论坛发现了小窍门就变得轻松了一些。但是不得不说,我真的觉得这个视角很挡视线,有时候种了果树,我根本看不见我的人在哪,稻草人也要翻来覆去看交互指示才知道在哪。
战斗就不提了,经典走A习惯了,一时半会儿还真的不习惯这种感觉。而且如果地图里有建筑,有可能你秦王绕柱的时候把自己卡在里面挨打。
骑上飞剑,判定很尴尬😅。你永远只能选定你位置的前后左右的一个,锁定不了自己脚下的一格,不知道你们有没有这样的经历,要交互个东西,分明就在你脚下但是你就是不能交互锁定😭
概率问题🙋我有话说。限定UP池,满抽120才出敖玉,普通池也是满抽60才会出天卡。灵珠掉落有时候也很感人(不提也罢,因为我没数过),还有像什么高品质的鱼一条没见过,高品质的昆虫一只没捉到过(见过一只,一个大圆圈你让我精准按到四个点?),武器岛只见过白虎一次。我这也太黑了吧,那我其他游戏也还是会欧的呀🤣
四、反馈不理、bug不断、互动没有
其实让我最生气的都不是上述的这些,最生气的是昨天(2024年5月8日)维护公告,西瓜限制次数了。看来官方也不是不关注论坛嘛,只是在暗中观察罢了。第一是开挂代刷问题,反应很快啊,前一天有人爆料,第二天就出封禁名单了;第二是西瓜事件,很多人说西瓜很赚,各种分享,我看有个评论就是别被官方看见,万一被修改了,结果第二天,很快啊,直接限制次数。等级高的享受过了,体验过了,甚至有的聪明人直接囤上种子了,没什么太大影响,但是我们这些还没到等级的呢,咋办?我看见有人说没影响,又没有什么排名,种不了那么多。但是我就是单纯不舒服啊,人性就是这样的,你爽了我没爽到我就是不舒服。这不是欺负低等级玩家吗?
bug不理,反馈不看,就盯着这些玩意儿吭哧吭哧干。天卡补偿说iOS审核不通过,我寻思你正常更新游戏就可以天天增加补丁,天卡补偿不也是相当于一个补丁或者一个邮件的事情吗?哪怕你天天维护公告提一嘴,还在审核中,也没有那么多人盯着这个骂,毕竟一个天卡白嫖谁不喜欢呢?
武器剑回档到0了,多少天了也不发个公告管管,哪怕说已经收到反馈正在修复也行呀。你每天例行维护都在修什么东西呀?听说测试了三年,就测试出了这么个东西吗?
说在最后:
之前听人说,本来是打算推出单机版的,结果后面中途改成网游的。我不知道为什么这样突兀,但是你这好像还真的达不到完整度就上线了,确实有些着急了。老路子多好啊,每天更新一点点,玩家还会夸你官方真勤快,也不存在什么喷你什么的。现在什么功能都可以保留,包括内购,就当作补给包卖,恐怕也比这样半路出家走网游路线要来的更好一点的。盗版游戏、代刷等也可以用法律手段去维护权益,尽管你收割一波直接跑路,卖游戏的资金也可以赚的很多了。
想起曾经熬夜干到凌晨四五点的时候,我突然觉得那个时候的自己好傻啊……
最后,谢谢各位能看到这里,因为这游戏没有上线快爆,所以时隔这么多年,我又复活更新了,请不要太惊讶,这几年经历很丰富,生活也很充实,所以对于曾经觉得一生都丢不下的游戏也逐渐变成回忆,看多了真真假假,反而觉得一份真诚来之不易,希望国产游戏能够越来越好吧。
来自 iPhone 15 Pro Max
本人是一个十分喜欢种田游戏的人,所以在其他玩家破口大骂的情况下,我也只会用“可怜”和“遗憾”这两个词来评价这款游戏。
仙山小农开服的这一周,有无数玩家的心态历程是:期待—激动—焦急—失落—愤怒。造成这个结果的,无疑是持续多天的炸服以及层出不穷的bug。
开服前两天存在的叶子转圈、服务器卡顿问题极大地消耗了玩家的热情,因为这一阶段正是游戏的开荒初期,种田、收获、除草、砍树、敲石头等玩法全需要玩家手动一个个操作,走几步就卡顿简直是在火上浇油,因此那两天游戏的评分一下就到了7.2,赶跑了许多玩家。
本人并不反感这种需要一个个手动操作的种田方式,但是并不是所有玩家都有足够的时间,也并不是所有玩家都愿意接受这种繁琐的操作。摸着良心说,一开始玩确实挺有意思,把场地慢慢清理干净很有成就感,但是时间久了还是会烦的。虽然经过开荒初期就有帮工帮忙种地,但是稻草人箱子的容量过小又不得不让玩家时刻上线打理,这一点同样是很多玩家不满的地方。
开服两天后,游戏好像终于回到了正轨,虽然还是时不时有玩家发帖说闪退和奖励不到账的问题,不过官方应该都是在解决的,这几天基本上是天天在修,日日在改。让我感到比较好笑的是有玩家上线领补偿奖励,结果服务器又波动了,补偿给卡没了,然后官方于是再道歉再发新的补偿……循环的美啊
在这个阶段呢,玩家基本解锁了游戏的大部分玩法,于是又有新的问题来了。首先,灵珠获取方式不够合理,钓鱼和捉虫的次数是有限的,但是次数恢复却很慢,一个小时回一次,而每天最多能获得三个对应的珠子,还是概率掉落。这就要求玩家不仅需要规划好行动次数,还要记得自己今天各得了多少珠子,嘛,反正我是看不清也记不得,希望官方能做一个显示功能。其次,战斗操作很难受,总感觉怪物的行动很灵活,但是角色就不怎么灵敏,怪物冲过来想躲都躲不开,看着干着急。然后,浮岛探索是一次性的,但是岛屿没有战力推荐(那个天柱子也是),这就导致有的时候会空跑一趟。最后,池子是混池,里面不但有人物,还有装饰和人物碎片。这些缺点对于有的玩家是不可接受的,于是评分继续掉……
忽略这些问题,这个阶段还是玩的挺开心的,之前官方发的补偿也抽到了不少装饰和人物(虽然但是真的很讨厌混池!),直到今天凌晨,有玩家用bug刷了游戏道具,于是官方决定全体回档……
这个操作对于我这种凌晨没有玩这个游戏的当然没有什么影响,但是对于那些正好在那个时段辛辛苦苦肝游戏的玩家来说,简直是晴天霹雳啊……如果是我得多失落多愤怒,应该就直接不想再玩了。虽然说官方今天发了补偿,但是这是一个很恶劣的影响,因为玩家的精力和时间很难用补偿来衡量,并且我们作为玩家对官方的信心会严重下降,我会在打开游戏的时候想,会不会又发生我现在肝的进度明天就被重置的情况。游戏评分随之到了5分档。
但是这款游戏的玩法真的差吗,它就是一个综合了种地、生产、钓鱼、捉虫、装修和修仙系统的传统休闲小游戏,没有排行榜也没有显眼的氪金界面,画面干净,音效解压,我们多少人都等了它三年了。
是的,我们等了它三年了,制作人们也等了三年才终于拿到版号并发布,但是最终却得到了这样结果,我想,无论是我们玩家,还是制作人,都应该是遗憾的。我怎么也想不通为什么,为什么都三年了游戏一上线却是如此层出不穷的bug,明明也内测了,明明也一直在改进,明明大家都很期待这个游戏能成为今年最优秀的休闲游戏。
希望官方能尽快解决bug,让游戏重回正轨吧,不要再出幺蛾子了。
5.9
好好好,官方又作了一波大的,把原本不限购的西瓜改成限购了,虽然对我来说没什么改变,因为我一天就上一次游戏,现在也才16级。但是!这样改很不好!非常不好!随便改游戏比较核心的数据简直是一个游戏运营的大忌!这就不得不提到隔壁某个同类型的游戏了,我记得当初我退坑就是因为他们运营把官府等级的升级时间加长了,当时也有很多人骂,我也觉得很不公平就退了。这次西瓜事件和隔壁一样,简直是异曲同工,估计又要有好多人退游了。
主要我想不明白,这几天小农天天维护修bug,是我见过的最频繁维护的游戏了,说明现阶段还存在许多问题亟待解决,怎么还有闲心限制玩家正常的种田收益呢,唉继续作吧。

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