丧尸派对游戏截图
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丧尸派对

丧尸派对

测试
官方入驻
9.2
热度
74 万
58 万
游戏大小
254 MB
剧情四颗星
玩法四颗星
美术五颗星
优点:你确实能感觉到自己在一点点变强,也不需要看多少广告,刷音乐节那张地图就半平替广告了。喜欢玩这种养成的人我相信大多都有一种这样的心态:我要变强 ,去打爆所有的敌人,包括从前那个弱小的自己。
看着自己的各项指数几何倍暴涨,就可以有这种体验
剧情粗略在看,还不错吧,作为一个养成类游戏,但也只能是还不错的水准,没法看的太仔细,要不然就会有不少槽点。
缺点:我两天就通关了,共用时不超过六小时,通关就卸了,找不到玩下去的理由,还是那句话,养成类游戏,你不能只有关卡吧,搞点无限流啊,不然没有玩下去的动力,你圈长期钱也不好圈啊。
僵尸连简易的操控都不行,僵尸莫名其妙跑去打隔壁小孩是常有的事,策略性不够,虽然大家都是冲着尸潮绞肉机来的,但你的npc做的还是有点傻,打架体验第一次可能很爽,越到后面越乏味,同等级关卡甚至可以拿普通怪平推。。根本用不到远程怪。我试了一下,同等级全拿远程怪平推就不行,移速与血量决定的,还有那个私人机制,打两下远程变近战。。。
还有就是你这个二倍速。。。最无语的地方,收益和一倍速不一样啊,不仅是游戏货币收益有不同,还有最明显的那个推车关卡,2倍速根本通不了关,那个车二倍速走的跟一倍速一样快,还必须有僵尸在旁边才动,僵尸又操控不了,查论坛才知道丫的不修bug啊。。我没太仔细研究其他的倍速问题了,但肯定是存在问题的。
综合评价:8分多一些,美术比较对我个人胃口,推荐尝试,休闲娱乐偏多,但我个人感觉没有9.2这么高。。跟想象有差距
2024/5/26
来自 Vivo IQOO 11
玩过
可玩性不错
玩了有四五天了吧,多看几遍广告就过关了……
先说说游戏内容,主要的玩法是在地图上放置丧尸击败各种各样的敌人或完成特殊任务,收集资源以强化自身。可能会觉得这种玩法很普通常见。确实。但是这个游戏出彩就出彩在它的剧情,以及出色的平衡度。以下是一些具体的内容评价——
第一:它是一个单机游戏。所以玩起来会比较放松,没有什么肝度。甚至连氪金渠道都没有,钻石只需通过广告和打困难模式获得。关于广告我表示,没有很影响心情的广告弹窗,没事看一个还能快速获取资源(虽然本来也不肝),可以说是单机里最优秀的一批了。
第二:游玩进程不算长。游戏全部一共五大章几十个关卡,据说手机版阉割了部分内容,我也不是很清楚。但总体游玩下来没啥问题。操作需求啊敌人强度啊什么的都在合理范围内,不会卡关卡很久。
第三:优秀的剧情和收集系统。剧情总体上是有一定深度的,如果不看深度的话其实也是一个很感人的故事。(论坛里有大佬的具体分析,很厉害)收集系统则是让人有玩下去动力的另一个精髓,对于剧情的侧面补充和一些隐藏内容都非常有意思。
第四:画风和音乐都没什么问题。虽然看名字是丧尸题材,但其实内部画风是像素的,特有的蓝色血液可以让小朋友也能愉快的玩耍,也不会出现丑到恶心之类的情况。音乐不能说多好,但至少不是烂大街的类型,听久了也还挺舒服的。
第五:一些吐槽。虽然我给了五星,但我还是得说你游的bug有一点点多,即使不会影响战斗什么的,也会让人感到困惑。一些ui上的细节做的也不算好,有待改善。
最后总体评分:标准5分。剧情+0.8,低肝度+0.2,bug-0.2,结局-0.2。总分5.6。
最后是一些个人感想(含剧透)……
小掘啊你怎么死啦!!我还等着你病好了有崭新生活呢!这样的结局还是让人意难平啊!收藏品的介绍还骗了一下我,我以为至少是个中等结局……结果直接TE(True End),我不想再锻炼抗刀能力啊!其实可以做一个多结局系统或是开放结局的对吧……
2024/4/25
来自 红米 Note 11

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