物华弥新游戏截图
物华弥新游戏截图
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物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.6
下载
86 万
140 万
游戏大小
183 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话亲爱的收藏家们, 久等了。这是一封历经几度春秋、由你我共同书写的信。 寒来暑往,我们深知大家等待的焦急,请相信,我们也怀有同样的心情。一路以来,我们有过快乐紧张的相聚,得到过许多反馈和帮助,有关游戏各方面的意见和建议我们也都认真收集。我们不断改进,优化体验,坚持项目的推进,从未放弃,一直期待着未来总有一天能再次为大家开放来古的世界。 尽管历经过长夜,但因为各位许多的包容与陪伴,我们始终带着对历史和传统文化的那份热爱与尊重努力前行。愿俯拾玉石于文化长河,栽种清桐于厚重土壤。 物有光华,历久弥新。《物华弥新》将于4月19日谷雨公测。我们真诚地邀请各位故友与新友共聚,初见即是重逢,期待携手同行。您的包容与鼓励将是我们不断前行的动力。 词牌社工作室 敬上 如愿了解更多《物华弥新》的故事,敬请关注: 官方网站:https://wh.cipaishe.com/mobile 官方微博:https://weibo.com/u/7367174765 官方微信公众号:物华弥新
游戏时长 81.2 小时
画面音乐不错
说一说从入游到现在我的一些游戏感官,仅代表个人观点,不喜勿喷好走不送(二编一下下)
1.玩法:战棋+回合制
我个人比较喜欢富有一定挑战性事物,物华在关卡和怪物设计上中规中矩没有非常突出的地方,它会比传统塔防要灵活比单纯回合制要更需要策略,影响关卡难度系数的主要是在隐藏成就、对面的各别怪物机制和我方配队以及器者的养成上;我很喜欢的一点是攻克对我而言有一定难度的关卡时总是越战越勇特别的上头,那种正向的积极感。
2.美术&剧情&配音
美术和剧情都有好有坏吧,器者本身的立绘毕竟是照搬和修改的很早之前国家宝藏文物拟人企划的图,对于鉴ai这件事我感觉挺无语的吧,大大方方的承认是原画画工不行,官方没钱请更好的新画师修改都是可以接受的好吧,我只能说不要一直纠着画风问题去喷物华真的没必要,我还是挺喜欢你的配色的。
关于剧情这个我个人没什么特别想说的,外传我挺喜欢的,主线吧,剧情中规中矩,是可以接受的程度,不过看的时候毕竟是2D对话框的表达方式无聊是一定的。
配音还是可以的不过有的器者真的感觉声音和角色的气质不太搭就是了但是从一些器者特意准备了两种语音包方言+普通话,外语+中文的配置可以看的出来物华真的有上心的
3.角色获取
我是个非常玄学的普通人,没有很欧也没有很非看图就知道了,它物价还好150灰石头换一抽,一个彩石头=50个灰石头=10张皮肤卷,出贸的概率还是可以的,而且当期的限时角色之后都会进下一个限时角色的up池这次没抽到之后是可以歪出来的,它左下角的160不继承会按1:10返还成积分3000可以自选一个常驻,右上角的70是继承的,官方整体的福利和态度也还是很好的情绪价值给的很满,就是体力真的不够用这个是所有游戏的通病了,不过我比较佛对培养没什么强求的地方
4.总结
游戏不足的地方其实很明显,玩的下去就玩玩不下去就走不要引战也不要四处拉踩,你骂物华就骂吧别在互联网上给其他游戏招黑。
还有华宝我没什么一定要说的话,反正不管怎样好好活着努力做好,不要辜负这个IP也不要辜负一直喜欢你的玩家们,加油吧
(四星是因为你确实有让我感到不足的地方所以我无法毫不犹豫的给你5星)
来自 Huawei Enjoy 50
游戏时长 13.7 小时
画面音乐不错
本人比较佛系玩家 可能有些游戏性质挖掘不到位!!(致歉)
🌃画面音乐:
美术真的超好!!!没得说!!!直接吹爆!!战斗音乐也非常燃!!总之就是恰到好处!!5年的旧手机画质帧率顶格玩起来丝毫不卡顿!!
🤺战斗方式:
战斗方式简单易懂 第一次接触的宝宝也可以玩的很顺手!而且不同关卡还有不同的特质 需要精心策划谋略才能达成优从而完美通关
🎮可玩性:
有些许单一 总打怪有些无聊(或可以多出一些像五子棋的内种小游戏?个人觉得还不错 )
抽卡出红率蛮高的基本50到60抽一个红 (而且看板娘强度可以!!)
✍🏻建议:
总是感觉体力不够用是怎么回事?(只有我觉得?) 每次刷材料刷不过几回就没体力了 尤其是70到90级突破 只刷齐一两个材料就把买的体力也花完了 升级也是呜呜 不是没书就是没钱 再去刷也就把体力花完了 刚开始等级低每天送体力还好等级高了之后送的加上每日每周任务送的体力不到15分钟就花完了 就是能不能体力回复快一点 刷材料费的体力少一点(可能是我急于求成?想游戏节奏快一点?)
好像目前还没有好友系统 想跟好友一起打怪刷本!
🎆美感:
打架时的大招真的很美!!点名金瓯永固杯的皮肤大招!!
总结:极品二游!!!把xp党美炸!!把强度党帅爆!!!老少皆宜!!剧情不拖泥带水世界观非常正能量!!(?)角色个人感觉女性会多一点(?
来自 vivo X27
玩过
1.游戏福利:福利还不错,和一些同类型游戏相比可谓是十分慷慨😘
2.体力限制:体力照样是不够用的,不过呢,与其他同类型游戏相比,刷取材料所花费的时间要少上很多,因为他终于不是重现再现代理什么的了!就完全不会浪费时间,这点我真的巨爱!!!😍😍😍😍😍
3.立绘建模:两极分化严重,有的很好看,有的很丑,有的立绘好看建模一般,有的立绘一般建模不错。总而言之,具体下来就是一个难评...😓
不过有一个我最无语的点呢是:皮肤功能--这次新出的其中4个皮肤,新5星、四龙四凤座、越王勾践剑还有那个香炉的,他们四个我是真的觉得不好看(衣服太“好看”了、脸不好看、脸特不好丑、服装感觉和原来形象不搭)😅😅😅😅
4.游戏玩法:中规中矩,但有一个功能我很喜欢,就是可以回退到之前的步骤,再也不怕点错了😘
but,你们不会以为我就这么说完了吧?
我还有一些地方比较无语的地方还没吐槽--场景:1.冰面,受到攻击退后一俩格就好了,你直接给我飞到底(...天知道这有多恶心🙁);2.怪的追击机制,一些近战的如果离得比较远,那么他就不会来打你的角色就留在原地,感觉有点增加一些无谓的流程(走过去找那个怪)
5.游戏剧情:一般般,整体还行,但是一些地方怪怪的可是我又说不上来,所以只能这么评价
综合评价,我的结论是三星半,但是也点不了三星半嘛所以我决定点个四星,希望这游戏能越做越好吧
4 天前
来自 Oppo A58
玩过
画面音乐不错
🎮可玩性:
经典卖卡养成的二次元手游套路+有那么一点策略性的战棋玩法
角色养成还是有点新意的,除了典型的等级技能和米式一张卡拆七张卖的觉醒系统的单线成长外,每个角色还有一个可以自由选择的天赋路线加点,但是受限于角色本身技能体系所以能分支出的加点路线也不多,暴击就只能主点暴击,穿甲就只能主点穿甲,研究不了太多骚套路。这一块我觉得还是很有可开发的点的,可以期待一下官方后续怎么设计。
战棋的玩法有点高不成低不就的意思,爱玩战棋的觉得不够好玩不够烧脑不如火纹,不爱玩战棋的觉得没意思还不如做单纯的回合制战斗。但是整体而言还是可以的,关卡设计看得出来还是有花心思的,比如针对不同职能优势的敌人配置和地形设计以及胜利条件。不太满意的是特殊地形设计感觉没有对战棋整体的玩法起到什么很重要的作用,更多的还是依赖养成和数值为整体体验托底,地形只是起到一个辅助的作用。
再就是因为要通过卡数值限制玩家,养成一个角色的周期也很长,没法大量的拉角色练度体验不同的配队思路,我现在都没看过一些三星四星角色有什么作用,只能在周活的一个玩法里体验一下,更别说把他们养起来玩策略,所以在角色强度差异上我也没有太多感觉,突出一个喜欢哪个练哪个,配队别太极端数值上来了都能推过图。不过这也是出于要长线运营的需要吧,确实不好改。
抽卡福利:
确实好,福利好多,开服抽了100发好多五星一看出率是2.5%,不敢想象这是国内的二次元养成手游。玩起来还是爽的
剧情美术音乐:
美术是好看的,文物拟人的思路很新,后续出一些周边或者博物馆联动我也挺愿意付费的,女主角也很可爱。但是这个剧情确实有点不好说了,目前打完最新第四章加上活动的剧情,看完我也就记得讲了个什么事,中间的起承转合,铺垫伏笔之类剧情爆点完全没感觉到有什么很强的情绪调动作用,看的还是挺催眠的。
总体体验而言是还不错的一款游戏,各个方面做的还是很精致的。推完了主线打完日课周课和活动之后也就是五分钟扫荡收菜下线,花不了太多时间,看得出官方还是有在认真做内容游戏,期待一下后续更新
来自 华为 Nova 5 Pro

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