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圣歌德嘉的晚钟
测试服
官方入驻
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
9.6
4212个评价
嘴替发言
10
带图
65
长评
252
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
950
画面优秀
875
音效动听
827
设定独特
433
有趣好玩
419
UI美观
67
物超所值
17
操作流畅
15
故事情节
70
操作体验
47
玩法设计
45
UI设计
40
音效音乐
26
苏陌
游戏时长 3.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩到后期不看攻略自己摸索的时候
切天数、改选项、试来试去是真的痛苦
最后还是看了攻略
剧透
———
可惜最后差一个爱丽芙的小男友没救下来
固化观测以后选项完全动不了,只能看剧情,重开的话试了一下实在有点痛苦,不想为这个浪费时间了
只能说小医生确实是个爱情疯子,21年剧情还没更完的时候试玩过一次,当时实在不想等更新(怕等不到,游戏等不到后续也是常有的事),就完全没关注了。现在才想起来,花了几个小时通关了,体验相当不错。
当时最喜欢的角色就是小爱同学,她的后续剧情真的很棒,是玫瑰,也是毒蛇。是学会的靠谱打工人。
因玩家喜爱入选
苏西坡.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
Hello,大家好,我是也朝。一个冷门游推up主。今天带来一款AVG冒险解密类游戏——《圣歌德嘉的晚钟》
这是一款单纯的免费游戏,也是一款游离在梦与现实间的AVG游戏。什么是AVG游戏呢,就是指冒险类游戏,而圣歌德嘉的晚钟偏向于日式的galgame,但它绝对完爆所谓的青春爱情。它复杂宏大却不失细节真实的世界观。采用的多视点POV叙事,使7位主角身份各异并且需要自主行动,那POV又是什么呢?它是一种叙事手段。指把同一时间、不同地点的事情同时展开,当这几条线交汇时就进入了故事的高潮。在游戏中玩家需要扮演身份各异的人们跟从命运的指引,去到了那个十字路口。游戏独创的世界观和分镜式叙事形式讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界,你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局。在游戏中你可以是一个无关紧要的人,但无论怎么选择主角都会有自己的想法,去**们想要干的事情。
明明是免费游戏却有邀请了50位配音加入,涵盖了整整60位支线角色。独特的命定值系统,交织衍生30个分支结局可见其烧脑和质量之高。也朝认为游戏的优点在于,游戏来自于众多业余爱好者发光发热的作品,这种交织着热爱的游戏质量不必担忧。虽然是业余爱好者但故事绝对不算小白,你能看到这紧凑故事中人物鲜明的个性和饱满的心理活动。此类游戏运用到的POV叙事方式也足够惊艳。游戏在taptap和steam都有,都是绝对免费,剧情党或者喜欢AVG的宝子们快冲。
最后用发行者的话来结尾吧:
是晚钟从一开始,就走着完全不同的路,那是条纯粹而极致,认真而简单的路,作为发行方的旅人,愿意将这种简单与极致传达给所有旅伴。所以既然这么巧,那么早一天,晚一天,都不如选择今天。欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德嘉的晚钟。
我是也朝,让我们下期再见吧
本心一道
:
我只能说能有这么高分很大一部分是应为免费
可可莱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者太牛了。虽然感觉结尾部分收尾的时候有一些仓促平淡(自我感觉),但是整体故事非常好,玩完之后感觉跟看了场电影差不多。整体情节+配音+音乐音效共同塑造出来的沉浸感很强,对世界观的塑造也很宏大完善,基本风土人情都独立创造,仿佛身处在另一个拥有完整设定的世界里(刚开始我以为这是国外某个地区为原型呢,看到新词条我甚至还当成现实知识来学习,主要是因为设定内容很详细很庞大让人感觉跟现实差不多。后来听说是自创的世界观后我真的震惊了太厉害了啊)。整体游玩感受就是感觉游玩的时候不同选择能导向不同结局,玩的时候真的给我一种蝴蝶效应的感觉。还有走某个分支的时候想达成想要的那个结局居然是用了那个很巧妙的选项方法,我看完攻略后感觉这种选项的设置真的很有创意!
还要夸一下人物塑造,真的每个人物立绘都很好看而且通过文字塑造得很立体,磕cp都快上头了,凹了某个线路后后被塞了糖好甜啊!
(就是可能有些小bug,点历史对话的时候会闪退)
菠萝萝桑
:
问问有很多种结局吗
点墨烟雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没什么好说的,游戏全免费这一点已经完胜很多剧情向了,而且剧情质量很高,主角们的线的选择看似毫不相干实际像织布一样紧密交织,如果抽走任何一根线都不能使布成型
作者大大也很牛逼!希望大家可以多多支持!晚钟现在有很多周边都很便宜!
人物塑造大部分比较饱满,没有什么非常突出的缺点,爱丽芙姐姐超级飒!我很喜欢她🌹
卑鄙的外乡人
:
里面不要内购嘛
南遥遥遥遥
游戏时长 7.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
莱泽列和亚尼的父子情谊坚不可摧
莱泽列是贱贱的大女主一枚呀~(
莱泽列反思一下为什么你的BAD END最多!
呜!重开了四五次,还是没打出艾丽芙三人存活的结局(一直打不出来自己开枪的选项
花了很久才把命定值改选项的操作搞懂,刚开始都不知道要点箭头换选项(即使选项没改点了也会扣命定值,有点坑,但可以把命定值刷下去
再来一次!
dd
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
声效,画质,特别是剧情,都极其精美的游戏,里面人物关系错综复杂但又不凌乱,各自都有特色缺一不可,玩到结局有种怅然若失的感觉,仿佛经历了一场人生。一开始是奔着xue腥猎奇去的,(事实上中间部分剧情真的特别厉害不知道怎么粿审的)
剧情世界观完整到我觉得可以直接创世了,以该世界观背景能二创非常多内容。
电脑玩的,推荐用大一点的频幕,因为立绘和背景真的非常精美!
玖.婉
:
容易卡关吗
天榜第一丁妙妙
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为结局太多所以到现在还没打通关暂时卸载了。。但是这游戏的六边形战士性能是毋庸置疑的,各方面都特别特别牛,每个角色个性鲜明,时间轴设计的特别好,甚至进入事件顺序也能影响结局很巧妙
💬叙事:
大处落墨小处着笔处处到位,剧情流畅逻辑合理,人物感情线也流畅到位,每对官配我都很磕嘿嘿嘿嘿
🌃画面音乐:
画面精美配乐到位,尤其是那两段独唱我反复聆听,真的太绝了!
圣歌德嘉的晚钟赛高!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
淡淡淡氧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的这种玩法是第一次玩,前期玩的时候会有很大的兴趣,但是到后面来说就有些不感兴趣了。
确实很厉害,但还是有点小瑕疵,这里面的剧情都有一点模糊不定的感觉,是有一点故弄玄虚,但不得不说故事剧情是写的比较好的,但是没有必要说,一个选择就出来蝴蝶效应,但是我觉得可玩性太少,选择太少了,体验感有待提高,不要注重表面上的那种“高级感”,给人一种看不懂就是艺术的感觉
但是确实是值得表扬,说实话,真的感觉认真做了,配音美工的方面都很好,剧情也给我一种很宏大的感觉,有代入感,还是可以试一试,可能每个人的审美不一样。
名字真难起
:
中肯的,我也是这么想的,感觉像跳出线性叙事但是有点虎头虎尾的设计
鹿又笑
游戏时长 17.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了很久耐心把每个角色都盘活了,大概是打出了完美结局,剧情真的很让人赞叹,不知道算不算ky,但是优秀程度让我想起了一款pc端剧情游戏 狼人村之谜,也是这样环环相扣。
那既然说到狼人村,我也想提两点小建议,一是加个血腥模式的开关,故事里比较反胃的情节(主要就是乐者兄弟那块)可以写个更绿色的让胆小的玩家选择看和谐版还是原版,二是剧情质量是完全值得做成买断游戏的,加个打赏渠道吧!
仰望星空以证清白
:
人狼村之谜
因玩家喜爱入选
泼墨绘梅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(没什么剧透版)
几乎几乎是不眠不休不吃不喝的一口气通关了十命加查了两次攻略,阴差阳错的就打通了,在起手二刷真相线之前忍不住先狠狠夸一波。太好了太好了无论剧本还是游戏的形式还是游戏的难度都可以说是今年玩过的最佳。
每一个视角的切入和叙事都很巧妙,每一个人物都非常有血有肉。说实话通关之后看着通关之后看着选项鉴赏页面,回顾整个故事的内容,特别惊艳于可以把这样的一个复杂的内容丰富的成瘾性极强的故事讲的这么张弛有度,剧情紧凑,还有着非常完美的文笔的渲染力。不过这文章的文字叙述风格应该是属于轻靡型的,我比较吃这一套,但是可能会有不少人觉得这种文字长期阅读起来有点累吧,文风的花哨并没有掩盖他详实的内容和丰富的伏笔,加上本身就是需要去沉下心,慢慢感受体验和参与进去的故事,文字游戏还是要给阅读留下足够的耐心呢。
首先被惊艳到的是不同选项下细微的环环相扣的蝴蝶效应,但最惊艳的应该是世界观的宏大,自创了语言政治经济信仰历史乃至帮派斗争和一些隐晦的政治并且把一个这么庞大的世界观框架揉碎在故事里圆满完整且自圆其说了,这是何等的笔力才能完成的…
音乐和美工都很强,官方给嗑到南通的居然真的,我何德何能…
这样完美的一个游戏居然是免费的,我何德何能…
我在看着海森诺对作为裁决者的犹豫和游戏最后的致谢时也在叩问自己,是否唤醒在游戏里肆意的认为自己是能够操纵他人命运的主宰的自己,我在替每一个主角做出改变的选择是有没有认真考虑过背后可能是血腥死亡和更大的风暴,在发现某些角色非死不可的时候那种挫败与无力感,或者只是借着自己近似于之主的视野肆意的使用回溯获取命定仿佛真的将自己置于神祇的位置,恍惚间觉得自己才是圣歌德嘉晚钟的叩响者。
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