脚本塔防游戏截图
脚本塔防游戏截图
脚本塔防游戏截图
脚本塔防游戏截图
脚本塔防游戏截图
脚本塔防

脚本塔防

官方入驻
7.9

游戏介绍

上次更新于2022/07/13
简介2021年8月25日上午10:00点 开公测服 全新版本的绿圈 十分抱歉这次黑客的进攻..我们败了.我对不起大家 说出来你们可能不信--我的游戏就是最好玩的游戏--哈哈哈哈哈 ------ 目前是中间4个塔,成千上万的小怪冲过来 优点: 1:"完全自由交易!"的市场(真人交易市场) ----自由:所有物品没有绑定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村长的内衣 ---- 反手交易行卖掉它,爱谁谁,以后真需要了,大不了交易行买别人的; ----恐惧:所有物品都有自己的价格并且每一分每一秒都在变动 ---- 比如资质丹 刚才是1300钻石一颗 现在已经涨到了60万一颗 2:"真的赌脸" 心跳的感觉 ----自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你认真的玩了一年,新手上 来洗了一下塔,欧了一下,你打不过他了.... 恐惧:也来源于自由,很多大佬无数抱怨,矜矜业业小半年,新手随手一洗 虐大佬满地图跑.所以这里提醒,入坑需谨慎,极度的赌脸游戏. 3:"任意叠加" 的技能 ----自由:游戏内目前有不到100个技能(包含高中低)可以任意搭配 不限职业,并且可以叠加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法 4:没有日常人物,活动任务等 ----自由:你可以在游戏内每天很轻松的速刷完今天的副本(10分钟不到) 也可以认真的打副本,或者时刻的交易行进行买卖赚差价 5:不限制 不递增的加点 ----自由:不同属性可以加到死,不会随着你的加点越多,带来折损 也就是你可以往死里加一个点,比如全加攻速~你就是加特林 5:心魔之路 ----超级赌脸 这个是2020年5月8日新功能 攻略部分 半藏塔攻略 https://www.taptap.com/topic/14384736 魔法塔攻略 https://www.taptap.com/topic/14385152 魔法塔攻略 https://www.taptap.com/topic/14385152 排炮塔攻略 https://www.taptap.com/topic/14384885 爆射塔攻略 https://www.taptap.com/topic/14384796 资质篇攻略 https://www.taptap.com/topic/14384796 还有以下模板没有开发 鲁大师攻略 铝圈攻略 心魔攻略 藏经阁攻略 流派篇攻略 技能篇攻略 加点篇攻略 变异篇攻略 如果对以上攻略有想法的 可以直接开篇写 写完后 我会以你的为准 游戏缺点: 1:游戏设有极高的惩罚力度,如果你在游戏中意外死亡,你将会失去所有的等级 技能,属性点,等.你仿佛从没有玩过这个游戏.失忆一般的惩罚. 2:美术不好,这是游戏最大的不足.是的美术是我老婆画的,但是她说 不论游戏赚钱与否 她一定会把美术一点一点的完善,目前的美术是她的耻辱 3:程序优化性能不好,是的,我是自学的游戏开发,自学了2个月开发了这款游戏 后来游戏上架后火了,我们很高兴,所以4个人一起开发了,但是基于代码是我写的 很多代码性能优化不好 尤其是后面成千上万的敌人杀过来时,你或许会听到 电脑五脏六腑的求饶--(所以我在设置内可以关闭所有能减少的性能优化) 4:还有很多缺点我没说完,我怕我说完了你们不下载了 来来来先凑活玩. 游戏优点: 1:不怕黑客, ---游戏在这一年里 一共经历了3次黑客的攻击 第一次,流量攻击,让玩家各种无法登陆 网官服炸裂.损失95%用户, 第二次,数据库攻陷,比特币勒索,我们一脸懵,损失了90%的用户 因为 我们没有交钱,.从此我们知道了 各种备份数据库,u盘,网盘人手一份. 第三次,损失较小,只是把巡逻机器人找到,进行篡改代码,也就全服封号...并且一天内 各种封号多次.~~~~ 所以我们目前对于进攻 来说嘿嘿嘿,很有经验啦. 我们没有倒下,就是我们崛起的时候 2:我们不怕各种外挂大佬 在这一年的时间里,接触了100多个会用八门,gg,烧饼,游侠,修改客户端拆包,封包,振荡器,伪装等技术的大佬,并且有13名成为了我们游戏的 义务 红客 帮忙各种破解 反破解的扶持 ~~~~ 3:不怕工作室 我们接触到了4家工作室,最大的一家是1800台单机+45组组机组成的运控大型工作室,天猫大店,各种服务器齐全经常和他们交流后,对于游戏的工作室反商业化做乐巨大的贡献. 我继续开发游戏去了 你们喜欢玩就瞎玩玩看 以后会更好的
开发者的话老铁们好:在下胡汉三, 一晃4年8个月过去了 我们还是4个人.. -------------- 当初没有拉投资是为了可以自我发挥,但却因为缺钱缺人手却资源而被卡住了无数次。 赞助+广告+steam收费等等全部加起来近4年来所有收入,不如我们去上班1个月的收入.... so... 我不想再继续耗着他们,要么解散去上班,要么我们找一个代理维持生计吧.. 所以我把游戏从愿意代理我们游戏的列表中选了一个代理,这个代理明确地答复我不会做满屏诱导氪金按钮的骗氪游戏,并愿意参考我们的收费理念。以月卡、令牌为主的氪金方式,并且,充值越高,价值越低,氪金几次的时候,就发现没有值得氪的了~~来达到所有人尽量一个起跑线. ============= 自学了2个月左右的游戏开发,中途2位大佬细心教导下,我自己独立开发了一款这个游戏 哈哈哈,原来开发游戏这么简单啊。 我以前是个做特效的 我超级超级超级喜欢玩游戏,对游戏有太多太多的看法 一气之下自己写算了 哈哈 于是这就是你们见到的这个游戏 雏形~ (2021年的我 我看到了 上面这几句曾经的话语...感慨万千...) ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 目前我们6个人:我,我女友(10月2结婚),师弟,奥特曼,雌雄双人组 -- <我> 精通:策划,特效,动作 会:模型,前端,服务器,数据库 --大1 学习3d模型,大2 去上班了 做的动作,大3工作特效,毕业时做美术组长 毕业一年后,发现美术拯救不了游戏,做了策划,后来发现游戏圈 以rmb为开发核心,拗不过运营和老板,离职,一起开发游戏,后来 因为一起做的项目我没事干了,就自学了程序自己写着玩,于是就是这款游戏 <师弟>:精通:客户端,服务器,数据库 --在公司4万起的主城,在3家公司做的项目负责人,过来和我一起开发游戏了 和我同年同月同日生的他,本应该前年结婚的,去年公司实在缺钱,于是他把他婚车卖了 所以,,今年婚结不了了~~~~...~~~~今年我们会有机会翻盘的~~ <最美的人>:精通:UI 会:原画 --在4家公司做游戏美术和UI设计师,经历过公司内反水(主城吧电脑直接夜里偷走,然后格式化 公司所有电脑,只因为某大公司 偷偷塞了一些.mani..也经历过半年不发工资的,被人坑害了 的老板)的她~~依然坚强 相信世界是美好的,因为你们对我的游戏一直好评,她很快乐 <凹凸曼>:精通:客户端,数据库,会:服务器 --曾经是搞机床的,因为我的初中高中大学同学都知道,我这辈子一定会做出最好玩的一款游 戏的梦,而凹凸曼知道了我还在做并且自己出来做了,于是我们臭味相投,他开始从 编程基础 开始学习,如今已经,,不亚于5年以上的程序了 <雌雄二人组>:正在努力分清 if else的区别 --两位新人知道了我都可以2个多月自学做游戏,他们心动了哈哈哈~~加油吧两位~~ ------------- ------------- 我们4个人经历了(每一个"哦" 耗时 n天....) 哦~原来还有邓白氏编码 哦~为啥想问一下资质的电话总是无人接听或者接听了说是其他相关部门负责 哦~为啥游戏上架需要版号 哦~ICP是什么? 哦~文网文有是什么? 哦~为什么软著自己申请了3个月没信了,代理却10天办好了... 哦~为什么想去xxx游戏需要护照? 护照?!?!!?跟我做游戏有关系么.. 哦~为啥护照需要办理那么轻松....... 哦~为啥................ 这几年来,几乎没有地方比较顺哈哈哈~~~ 一路采坑,好就好在我们没有散 我的计划是 如果今年做不成的话,到年前,我们就解散了 说明我们能力有限,目前资源几乎都在大厂手里,也就是你看 哪怕良心的平台 都是大厂几乎占领了 何况其他的.. 我们的团队 几乎是24小时制度,除了吃饭睡觉,就是工作,席地而睡,席地而起, 都希望我们能够成.我也希望哈哈~ 如果这次散了说明,我确实能力有限. 加油吧~~~ ------------- ------------- 2021年1月28日 夜里1:58分 这次是最逼近 解散的一段时间了 熬着夜 改着bug...看着日期一天天接近29日... 不知道该怎么办..还有无数无数的无数无数的想法 没有做出来 游戏..依然还是一个雏形....... 谢谢你们这些年的陪伴...ai.....
【顽童有话说】
(给朋友推荐他竟然以为是个约炮软件......)
有点意思..下了删除下了删除....
顽童下来玩了一下...
游戏不大.却饱含了一个人的
用心和努力(X)......
从工作室的名字上大家就可以见得..
他是一个多么优(shā)秀(diāo)的男人...
因此做出这么一款超凡脱俗的游戏...
也不意外..
【游戏细节】
①服务器好烂...严重怀疑根本不存在服务器...好吧你自己都说了就是一个硬盘...
②刷刷刷根本停不下来...目前四种塔根据推荐加点(推荐就是向下划有一段文字...当时看到半藏塔那段笑崩了...替作者留个悬念...感觉《塔防脚本》再成熟一点是能成为挂机类游戏里的王者的...以后再出“脚本系列”,配合上作者的脑洞...无敌了无敌了..
③半藏塔coucou冒火星子...魔法塔和第一个啥塔还有最后一个塔(都忘了叫啥了竟然...感觉作者和顽童有点像...)四个塔各有作用(某些塔也可能啥用没有...)强烈要求作者改成离线也有收益的...
④加点方面四个属性四种塔加成都不同,第一个塔生命和攻击家的多,第二个第四个忘记了...而鸡肋..哦不半藏塔是攻速加得多...刚看到半藏塔会让你觉得这游戏,这手机是不是要爆炸了...怎么是出bug了吗......第一个那个攻速慢但范围伤害的是最后一道防线...顽童比较喜欢这个塔...法师塔和炮也多少有些用.还没打到更高...半藏塔...不提了不提了..
⑤PVP可真是笑skr人了...哈哈哈..两个塔长脚了一起往对方的方向走...哈哈哈...PVP要好久才能打到不是1111的.....作者啊你快完善啊!!!自己配音就行了...服务器还在用土豆吗?!!
⑥游戏就这么大点好评...果然是一个脚本的大小!
⑦前途一片光明,就看你自己滴喽...顽童玩去了...
来自 iPhone 7 Plus
官方脚本塔防_开发者 : 不是我吹牛逼 新版本服务器你给我炸一个看看 哪怕txwangyi 我都敢说 他们没我们服务器硬
游戏时长 22.3 小时
好家伙,半夜一进游戏这画风给我吓着了,差点没认出来……这塔咋长成这副dio样子了(呆滞)直接从原始人进阶工业时代啊……
说实话我觉得还是以前的好看:D
=============
当某些厂商【帮助】中国游戏行业独立起来的时候,有大批的玩家,因为质量问题,纷纷回头重新选择了国外的作品。
这是适得其反,亦或是...玩家的反抗?
==============
看起来评论区好像有很多人不懂为什么我会指名道姓地指责某讯和某易啊...骗氪这一点说实话我是无所谓的,只不过它确实也是个很大的毛病,要是能改变这个风气的话也是一件困难但是又有意义的事。因为我要么玩买断制的游戏,要么玩免费游戏基本不充钱的。这两个大厂商给我的最大印象就是抄袭,某讯应该相对而言更严重一些。确实,鹅厂的其他方面做的很好,我愿意承认这一点并且赞同,并且它确实已经成为了国内顶尖大厂商,但这就代表我们没有权力去批判它了吗?
我要说的,仅仅是游戏行业。
多年以前,我也是腾讯的游戏众多玩家之一。节奏大师和天天酷跑,这两个我一直觉得算是优秀的游戏。但是大家有目共睹,随着时间推移,腾讯开始了代理+收购+抄袭三合一的套路,这样,它可以光明正大地搬运,然而没有人能管。鹅厂不像迷你世界,它是这么大的一个厂商啊,所以呢,当它占领某一个时代的时候,它的用户不自觉的就会拥护它,有了这些用户,它还会怕亏本?它为什么还要原创?公司本来就是以盈利为目的,职业道德在利益面前当然可以扔的远远的。我们不得不承认,鹅厂开始变味了。
举个例子,暖暖系列,我玩的是环暖(第二部),真的是很优秀的游戏。但是奇暖和闪暖...都懂哈,不多说了。或许,可以说鹅厂带领中国游戏行业发展了起来,但是这样一家独大,而不是百家争鸣的局面,会不会一直持续?而这又会带来什么后果?若鹅厂能多一点原创,那么一家独大也不是问题。可是它没有做到。中国的游戏行业有点像资本主义垄断。
有时候看到身边的朋友,往这些游戏里充了好多好多,而那些游戏大作却一个都没有玩过...是,我没有权力去管他们玩什么,我只能杞人忧天地担心中国游戏行业的发展。如果他们拿出这其中的一点点,去买一个经典游戏试一下,我想,这会打开他们新世界的大门的。反正不好玩也可以退款啊XD
这里提到一个人物——敖厂长。厂长的视频算是我对游戏真真正正开始了解的导火索。一个资深的游戏爱好者,一定不止满足于玩游戏,而是会去了解游戏行业发展的历史和其中的坎坷与曲折。
而我想,凡是真正(划重点,真正,而不是表面了解一些就以为自己什么都知道了)了解过这些的人,或许会玩鹅厂的游戏,但不会对鹅厂有太大的好感。游戏行业的发展很不容易,尤其是原创游戏市场,每一种新的玩法的诞生都是经历了千辛万苦。说真的,能保持游戏的初心,才是最重要的。
多一些原创,鹅厂一定会比现在做得更好。利益与名声,我们可以猜测一下,在未来,鹅厂会怎么选择?
=============
很早就对某些大厂没有好感了...把游戏行业搞的乌烟瘴气,大部分人只知道某某精英,某某荣耀和某某人格。真的很寒心,中国的游戏行业难道就这样了吗?
终于!!我等到了一个对于游戏有着真正热爱的工作室!真的很感动,在这个时代还能有这样的工作室和开发者,也许你们不会做的很大,但我在你们身上看到了国产游戏的新一轮曙光。请务必加油!
以前从来不接触塔防游戏的,但是这款游戏,除非关服,否则我是绝对不会卸载的。一定会越做越好!
来自 华为P10
官方脚本塔防_开发者 : 感动 ---因为感动,我多说两句吧,能看懂的玩家就看,不能看懂就划过去吧 ------ tx啦,还是各种大厂他们(圈qian)不一定错 我(免费)不一定对 -- 比如.我们很大概率 今年会倒闭 虽然我们4人已经快4年了 用爱发电 但是接触到了 你们没有接触的领域 你会发现....跟想的完全不一样.. 具体部分,不能说的,属于违jin话了 --- 不过我可以说说从总的现象来给你们分析一下 是的 从90后这个年代的人大部分人都受到某大厂的荼毒 有气的摔键盘的 有直接开骂的 还有整个公司被"深度借鉴"后,彻底失去流量愤怒的去 抗议游行落泪的 但 在历史的长河下,这有能如何呢? 看看最后的 赢方和输方 --- 时间长河 流程图: >>>>>>时间线10年>>>>>> 让我们每个人都习惯了他的产品 他是圈qian;pian刻 但是他们基本上把资金用在了国人身上 让国人不受外来的入侵 假设当初没人站出来 是不是我们还得用smin(故意打错) 让国外赚着我们的钱 假设他不骗ke,可能已经被优质的国外产品所替代 而现在呢. 再看看那些喷的人,不也是在用. >>>时间线15年>>> [[00后]][[95后]] 没有多大排斥他们 why? 因为他们享用非常舒适的服务,优质的服务器;细致的软件 庞大的资金驱使着这些还在不断进步 -- 而曾经[[90后]][[80后]]后喷的最厉害的人 也都慢慢的遗忘曾经的愤怒 上演着你们嘲笑的 铮铮铁骨 王jing泽 因为:目前国人 大部分 都是健忘的人,忘记仇恨,忘记感恩,忘记欺辱,忘记时间,忘记过去.活在当下. 如果我说100%是真香定理人,有些过分 那 10者有9 还是存在的 他们的表现: "这什么破游戏,给自己来个什么标签,还不如某厂做的游戏呢"----他们似乎忘记了 某厂的天生两大优势 和优势的来源 表现不形象? 我换个说法:爱你的人给你去种菜(免费游戏) ,一个曾经抢了你家钱的小伙伴, 种菜的人花了1年的时间给你吃了小白菜,和小伙伴送来的一块肉,在吃肉前一秒,他是记恨的,吃肉后说道:"你这捣鼓了一年就弄了点这个? 还不如他的肉好吃,爱我能当饭吃么? 为什么不去弄肉?为什么这么慢!? " 很多独立游戏作者聊天时,他们做纯免费的游戏甚至steam也是免费的,他们说 最寒他们心的人,就是这样的场景发生的时候,每一个评价甚如刀割.刺痛他们努力前行的脚掌 >>>>>>>>>>>>>> >>>时间线18年>>> 他们开始制作各种优秀游戏 开始让更多的音乐有了版权 让更多的小说有了版权费 养活了无数的网络创业者 --- 其他几个大厂突然反应过来 他们意识到 有钱 才有流量 才有产品 才有各种拥有的 他们看到了国人的本科/非本科的比例 才意识到 他们真正的服务对象的素质水平.开始骗氪了 但他们有的还算赶上尾声,有的已经死在最后的浪潮 因为,国人的素质已经今非昔比了,tap平台能在几年内崛起, 就是因为他们抓住了国人的趋向. 而曾经做的最狠的大厂也握着巨大的资源和金钱已然转型. >>>>>>>>>>>>>> >>>猜测未来 5年>>> 他们会收购国内各种优秀团队 资源整合 收购各种 版权 各大媒体 形成完整的一个链条 那么 这些钱哪来的呢? 是之前那些游戏充钱的奉献者.. 我从这个角度来看,这些氪金的人 是国人进步前进的神助 --- so 我们是什么的存在呢? 我们并非是不骗氪 我们仅仅是想做一款现象级 我们就可以有超大的资金暴富 来实现我们的人生梦想. 没人想过20年前几个年轻人 弄了一个南极的动物,就可以席卷全球 因为他们剑走偏锋. 我们也是 当然,我们做好了充分的失败准备. 因为 就算失败.我们也加入为了游戏乐趣而做游戏的阵营的一部分 为那些明白人,给他们点精神粮食~~~也不算没有来过 --- 而骗氪,我是个小人物 总觉得骗氪拿着心里不是很舒服..承受不了这种痛苦.. 我最喜欢的就是看到,大家高高兴兴的空手来,带上快乐的离开.寻找新的乐趣. 最够感谢推荐 敖厂长 这是一个快乐的夜晚(看着他的视频)