永恒之塔2游戏截图
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永恒之塔2

永恒之塔2

9.4
预约
4.7 万
4.7 万
期待
早期MMORPG网游风靡的时候,NCsoft开发的永恒之塔被盛大代理引入国内。因为游戏中大规模的种族战斗让很多玩家沉迷其中,因为永恒之塔运用的引擎采用了3D图像让很多玩家代入感极其真实,PVP、PVE和PVX的不同玩法更是吸引了大量网游玩家。
而游戏后期因为更新方向不尽如人意,作弊手段破坏了游戏破坏造成游戏的销售额度不断下滑,很多永恒的情怀老玩家也觉得可惜。
18年NCsoft也放出消息,在移动端做出续作《永恒之塔2》。移动端上建模包括风格都是基于原作的基础上,大规模作战的传统也延续下来。不得不让人思考NC在移动端限制的情况下如何做出来跟端游一样的效果。
相信这款手游登陆很多永恒老玩家会入驻,作为一个延续作品要考虑到玩家的基本方向。基本上氪金点来说,玩MMORPG网游的人现在怕是二胎都有了。
都是成年人了,并不像之前那么有时间花费在游戏上。基于原作凉的原因大部分还是作弊手段,移动端上还有存着这部分的缺陷。端游上因为这点归于凉凉,移动端再犯这个错误真的是在消费玩家智商了。
续作也并不是照搬原作在另一平台,升级游戏中特色的飞向功能还推出空中神殿,对比原作看来不地图探索不再局限于陆地。这也证明了新地图探索内容将会更加丰富。
原作的成绩是一个好的IP也是一个阴影,不难想象如果这款续作没有做出好的成绩,那只是在永恒可惜的结局之上再添加一个烂笔。并不符合现在手游的主流基本上依靠原IP吸引的玩家,如果游戏内容大量更换也会让玩家产生不适应的感觉。也不知道这款续作会不会让期待的玩家失望。
2019/4/10
期待
占个前排,不管是卖情怀怎样,冲着永恒之塔4个字我就先要给5星。看介绍好像是手游?……隔壁永恒之塔:Tempest不也是手游么,Nc是不是至少出一个PC哇……
再说初代一个十年前的游戏,那时候永恒的画质和设定足以让人惊艳和沉迷,梁邦彦老师的音乐也留给我们足够多的感动……
总记得一起刷JY艰难升级死来死去舍不得修复经验的日子,也记得游戏世界里小小的支线却让人感到遗憾或讽刺,普埃塔偷仙女衣服的刺激,穆尼海尔森林的金斧子银斧子,贝尔特伦可怜的爱南特,术古的爱情故事……休闲党也总能找到属于自己的乐趣。我是外观党,永恒的核心玩法干架我基本从来没有体验过,沉迷于收集各种各样的外观,我永远都会记得我小精灵满满当当一仓库的外观,被亲友笑话没出息,其实很多装备外观都很好看,自己收集起来也很有成就感,相信很多外观党都有同感吧!特别是老版本,经典外观很多,鸣龙王大小德巴神力阿努玫瑰套……
制作时期待闪光的紧张,德巴日夜苦蹲NPC,抢泪,出一把AK能高兴的上天,裂缝浪偷人的刺激,寺院门口干架,你可能至今还记得,只是时光都一去不复返了,现在的官服已经全然变了味道,再也不是当年的永恒了。
万年玩天族的我,玩了一次魔族以后爱上了贝鲁斯兰的雪,因为那里可以随机到的背景音乐有主题曲,有时候挂机半小时只为听一次主题曲,跟贝鲁的雪放在一起就觉得心很静,听着主题曲总是能想起来很多人很多事,当然,还有我们共同拥有的在永恒世界里最难忘也最快乐的那一段岁月。
2018/11/9