异世界环球旅行者(的司机)--麦芬

2024/5/1565 浏览
🧩系统差异化:
印象中已经看过麦芬两次版本了,算上这次是第三次。初期的改动不少,体验上很丝滑,在线操作都是对战力的养成,虽然比较频繁,但确实能看到具体战力的提升。初期基本没有卡点,不像第一次测试打得那么艰难,上手难度降低很多。
🎮可玩性:
玩家有确定的角色形象,可以从剑士、游侠、学者、服事、影袭五个职业任选其一。核心战斗是半自动化的,可实现自动攻击,但技能仍然需要手动释放,尤其是BOSS战斗时。养成资源的投放控制很好,刚点完一波红点之后,马上又一波红点来了,催促玩家不断养成。只要战力达标,通关是很自然的事情。
不知不觉给安排了一个旅伴,很可能是机器人🤖,不过也正是因为熟悉了这种模式,让陌生人破冰变得简单许多,对于组队冒险也有需求。尤其是远程职业,有人前面扛着,自身安全不少。
🪄耐玩度:
角色技能和装备是主要养成内容,后期还有天赋、秘宝、麦乐兽等功能逐步解锁,养成深度很好。
装备等级不会超过角色等级,与天赋一样培养是很吃资源的,有些像单机游戏的数值结构。技能养成与卡牌类游戏的养成比较接近,总计九个技能槽,每个技能升级升星两条线,有品级设定,也有很大的组合搭配空间。
💰肝氪度:
在线的体验比较肝,可能会忙坏红点强迫症。不过也可以佛系玩,反正离线也是有资源收益的,只是速率上稍差。
由于有版号,商业化是纯充值付费,氪金点在于技能抽卡、道具购买、战令等功能上,付费深度比较深。
🌃画面音乐:
美术是大厂主流三渲二,放置战斗界面布局和上古王冠有些像,可能是对标的。UI品质很棒,感觉有一股原味,不知道是不是错觉。
角色形象是很经典的Q版卡通风,骨骼动作很丰富,技能特效很多,战斗有很好的观赏性。剧情播放时角色半身像很大且表情丰富,文本内容风趣幽默,代入感很好。麦芬不直接参与战斗,形象特点很鲜明,有点欠欠的感觉。
画面整体配色很好,视觉重心很突出。并且切换场景有一些动画穿插,既增加了趣味性,也有很好的观看体验,世界观上也说得通。#浅评一下 #出发吧麦芬开服打卡 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #
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