《成为梗梗人》近期状况总结及想对大家说的一些话

2021/8/182116 浏览综合
短短两个多星期,没想到能受到这么多人的关注,这是我们在之前万万没有想到的,所以有些受宠若惊,也十分感谢大家的关注与点评[嗒啦啦2_期待],无论是夸奖的还是提出建议与批评的,我们都认真仔细看过了,之前一直没有一 一回复也是这边人手确实较少,要处理忙的东西比较多(不入行不知道水有多深!),在这里想跟大家聊一聊一些关于我们游戏最初的一些想法,针对存在的一些问题的回复,还有我们接下来的一些简单工作。
这个游戏最初也是工作室里的几个人大家接触的圈子没有那么的重叠(甚至可以说是群魔乱舞,但我们这样的几个人能一起愉快共事,相处融洽,互相吹逼,关系如同亲兄弟一样,也是一件有趣的事情),所以有时候聊天带一些梗往往会让对方一脸懵逼,不过在解释过后对方就能立刻get到,刚好我们当时正在思考我们该做一款什么样的手游,于是就有人诞生出了《梗梗人》的这个想法,通过游戏的方式来让更多的人来了解到各种不同圈子的梗,闲暇之余,能够让大家轻松愉快一下,这就是我们当初的目的。
最初是想能够get到梗的人在玩的时候就能get到点并且过关,不了解的人,能通过一些暗示,然后去查询之后过关,然后观看游戏内的提示跟通关语录能够给大家科普跟解释,又或者是给大家一个查询的方向(因为一些梗解释起来会比较的复杂,可能需要玩家去了解一些事件的经过,所以最多只能给大家一些查询的方向)
不过显然我们在这些方面做的并不好,先是一些梗并不算是非常热门(之前也想过专门做一些热门的梗,但有人提出,有的梗就是希望能让更多的人了解到,热门的梗大部分人肯定都知道了,就不需要再一次科普了),但我们的科普跟引导却做的有些糟糕,导致让一些玩家一头雾水,在这里给大家说声对不起![嗒啦啦_我错了][嗒啦啦_我错了]
接下来我们决定着手优化一些梗的提示语录、通过语录、还有一些隐藏信息,方便玩家更好的get跟查询了解梗,另外我们还在思考添加新功能,给大家科普我们这些梗的由来。除此之外我们看到了有一些BUG反馈,我们之后会去排查一下,解决这些BUG问题。希望大家能够给我们一些时间,相信我们能够变得更好。[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
最后再次感谢那些支持我们,并且为我们游戏答疑或解答的小伙伴们,谢谢你们![嗒啦啦2_爱你][嗒啦啦2_爱你]
如果有想知道更多关于游戏的消息,又或者是想提意见跟建议的小伙伴们,可以加Q群484183808,我们一起深入沟通交流一下!
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